挑战级魔兽比冠军级魔兽又强了不少,但云枭寒现在的实力变强太多,打起来仍然没有太大压力,不过挑战级魔兽的血量大幅提高了,技能也多了不少,再加上ai的提高,变的相当难缠,云枭寒已经很努力了,但还是极少能打出一个完整的8秒伤害。
倒是要更好用些,魔兽的体型都比较大,便於瞄准,云枭寒不故意拉很远投射的话基本不会失误,再加上的冷却时间较短,制造的总输出要远远高於,而且异常稳定。
而且挑战级魔兽的攻击力比冠军级魔兽高多了,范围技能也多,低阶树人就抗不住了,要不了多久就会被清空,而且云枭寒也不敢再肆无忌惮的开狂暴来打,那样太伤,就算能缩短击杀时间,但打完后也要坐更久地板才能恢复过来。
不少挑战级魔兽还有远程攻击手段,不会再傻傻的冲过来让云枭寒打一套远程输出,甚至有些远程火力较强的魔兽会有意的拉开和云枭寒的距离。
拚远程输出云枭寒虽然谈不上吃亏,但一方面他毕竟真正的以远程攻击为主的职业,在中远距离射程上的技能不能形成攻击循环,另一方面拚远程太耗血,也太浪费时间,所以在敌人不主动靠过来的情况下,他就得靠过去了。
因此种种,云枭寒打常规的挑战级魔兽花的时间就要多不少了,平均下来打一只要1分2o秒左右(算战后恢复时间)。
但挑战级魔兽中还有少数实力强很多的强力挑战级魔兽,升上51级后它们终於有了正式的名字——领魔兽,其实就是处於小怪和boss之间的一个层次。比小怪强,又达不到boss的层次,用玩家的话来说就是小boss。
领魔兽是一小片区域中某一种魔兽中的最强者,它在这一小片区域作战,属性往往会得到1o%-5o%不等的全面强化。
5o%的强化是云枭寒目前为止遇到的最高的强化幅度,但他最高也只是打过51级以下的苦痛级领魔兽,所以他估计后面很可能还有更高幅度的全面强化。
虽然都是挑战级领魔兽,但领魔兽的实力往往差别很大,所以杀一只领魔兽的总耗时(击杀耗时战后恢复时间)也差距很大,快的只要2分锺,慢的则要3分锺以上。
云枭寒对上一些特别强的挑战级领魔兽就有些吃力了,尽管赢还是稳赢,但效率较低。
接着他又找了几只苦痛级魔兽打,普通的苦痛级魔兽的战斗力并不比挑战级领魔兽强,云枭寒还是能打赢的,但挑战苦痛级魔兽的血量又增加了很多,挑战级领魔兽只是在输出、技能、ai等方面更强,血量还是只有45万左右,最多一般也就5o万就顶天了,而苦痛级魔兽中生命上限最低的都有55万血,高的甚至能有65万血。
这就很让人蛋疼了,普通的苦痛级魔兽的掉率和掉落品质还不如挑战级领魔兽,甚至连魔晶都是一样的紫晶(挑战级领魔兽可能会掉紫色中魔晶,而苦痛级魔兽只掉紫色小魔晶),但打起来却要浪费更多的时间,效率上完全划不来。
不过挑战级领魔兽的数量毕竟有限,云枭寒不可能只打领级魔兽,而挑战级魔兽的掉率要比苦痛级魔兽低一些,掉落品质方面也要差不少。所以云枭寒想了想,还是决定在有挑战级领魔兽的情况下,优先打挑战级领魔兽,没有就打苦痛级魔兽。