大多数人都有慕强心理,或多或少罢了。看到云枭寒这么强,另一支中国区团队的玩家即便嘴上不肯承认,也不会去听从云枭寒指挥,但还是会下意识的主动配合云枭寒。
比如会跟着云枭寒走,云枭寒往哪边冲,他们就往哪边冲,又或者跟着集火云枭寒攻击的目标等等。虽然他们的这些做法并不是有意要去帮助云枭寒,更多的是出於捡便宜的心理和慕强心理,但他们的行动减轻了云枭寒的压力,团队的力量也得以汇聚到一起,从而进一步扩大了云枭寒一方的优势。
这样的做法甚至比另一支团队的指挥主动配合云枭寒,根据他的指示来指挥自己团队来的更有效,因为他指挥还要再经过一道手续,反而没玩家自发跟随那么灵便。而且这个团队也是拚凑出来的,指挥未必有很高的威信,他说的话下面的人未必会百分百买帐,效果自然不可能跟玩家个体主动配合相提并论。
下面就没什么好说的了,游戏玩家的素质在那,打打顺风局没问题,队伍一崩想重新汇集起来太难,更不要说身后还有一大群人在追击,两个外服团队根本没有还手之力,中国区两支团队很容易的就赢下了这场资格战,把外服两个团队的玩家都清了出去。
到后面清剿敌人的时候云枭寒就没动手了,在资格战空间中杀人又没什么好处,顶多是心理上爽爽,他不能把所有事都做了,也该让别人也爽爽。
云枭寒站在那观战,过了一会就有人来搭腔,云枭寒一看,原来是另一支中国区团队的几个成员,他们过来既是套个近乎,也是委婉的表达了一下感谢。
当然,他们不会明说谢谢,只是捧云枭寒两句,然后说两支团队能碰到一起真是缘分,用隐晦的手段表示感激。
这支团队来自於中国区四服,是几个公会拚凑出来的人员,这几个人基本都是精英团团长或公会首席指挥,并没有会长。大公会的会长事务比较繁忙,一般练级没那么快。
虽然双方并不在一个服务器,但《抉择》和别的网游不一样,各服务器间并不是毫无关联的,以后说不定还能碰到一起,所以双方还是互加了跨服好友。
这个跨服好友虽然和常规好友虽然分类不同,也不能发邮件什么的,只能联络一下,但同样要消耗好友名额,还好好友名额只要肯多给租金雇佣信使就能扩容,对云枭寒来说也不算什么。
从这个跨服好友上就可以看出《抉择》在这方面是很宽松的,而且以后各服务器间的关联活动也八成不会鲜见。
敌人很快被扫荡干净,云枭寒也结束了和几人的交流,和自己的团队一起进入副本。
都有两次经验了,再打自然也不会有什么波折,云枭寒带着人很顺利的又打通了2-1,2-2关,这次2-3关他没有去打,第三支团队并不比第二支团队强,甚至还要稍弱一点,第二支团队拿不下2-3关,第三支团队自然也不可能,所以就不用去浪费这个时间了。