云枭寒现在犹豫的是打阵地战,还是主动分散开来打小组形式的机动战,这两个选择各有优劣。
打阵地战的话,优点是云枭寒可以发挥自己的指挥能力,这样做也不容易出现意外,比如机动战没打成,本方打的不顺,然后直接打崩了;另外云枭寒可以利用自己的遮护能力来保护团队。
缺点则更多,首先云枭寒的各种无视敌友的技能不方便使用;其次阵地战对人数占优的一方更加有利,尤其是在人数这么悬殊的情况下,阵地战更为呆板,也更方便敌人进行范围输出;最后,云枭寒团队的成员的能力受到了限制,无法充分发挥,机动性、个体实力都得不到展现。
考虑了一下,云枭寒还是没有拿定主意,倒不是他不够果断,云枭寒自己更倾向於打机动战,这样获胜的概率更高,但机动战想要打好,主要得看团队成员发挥,云枭寒自己虽然还很重要,但决定性有所下降,他也担心队友一下子接受不了这个安排,又或者无法适应这个打法。
於是云枭寒干脆开诚布公的向队友们征询了一下意见,结果让云枭寒稍稍有点意外,除了极个别人外,其他人都赞成打机动战。
他们表示自己也是牛人啊,云枭寒你是很强,但也要给我们表现的机会啊,是时候轮到我们秀一波了。
大家都这么说了,云枭寒就没什么好犹豫的了,让他们自己分了下组,然后就准备散开打游击战,云枭寒各方面能力都很均衡,不需要和人组队,而且他肯定是敌人的重点关注对象,肯定是要分出不少人来照顾他的。
云枭寒的打算是自己充当诱饵,牵制敌方的部分主力,而队友们则负责对付其他敌人,并尽可能快的解决对手,然后再来支援他。
最后云枭寒又叮嘱队友们在作战时要注意配合,虽然分开为四支小队(云枭寒一个人是第五队),但小队间要注意互相支援,有可能的话还可临时凑到一起,在局部利用人数优势迅速击杀敌人。另外还要多注意周围的情况,别只看本小组的人,有其他小组需要加血或支援,那就尽可能的帮一下。
说实话,也就是这批队友素质极高,云枭寒才敢提出这些要求,换一批人,能照顾好自己就不错,就很难指望他们做的更多了。
战斗很快正式开始,战斗的进展比云枭寒预想的还要顺利许多。
这三支中国团队显然是看过昨天的视频,他们采取了和≡icebird≡同样的策略,派出了足足三组十八人来前置云枭寒,然后其他人去叫啥云枭寒团队的其他玩家。
但在他们冲过来的时候,云枭寒团队就已经提前主动散开了,云枭寒也开始单独行动,和队友们拉开了距离。在敌人试图牵制他的时候,他又何尝不是在牵制敌人。
云枭寒虽然独自一人,但他的威胁太大,三个中国团队根本不敢把他放掉,又或者是减少牵制人数,只能硬着头皮继续让那十八人牵制云枭寒。
因为看过昨天那个视频,这十八人中只有两名t位,而且这两个t位还都不上来,就留在牧师或法师这样的薄皮身边进行保护,防止云枭寒忽然突进切后排。
但他们没意识到情况已经不一样,昨天云枭寒还只有54级,今天他却已经55级,原来只是差四级,现在却差了足足五级,等级差带来的影响更大了,云枭寒的双防本来就高,差5级还减少40%伤害,这群人根本打不动云枭寒,而云枭寒的控制技能却是一中一个准,哪怕是低阶位的控制技能,都没有出现任何一次控制失败。
云枭寒都不需要用【孤独的冲锋】,只是靠各种小控制和范围控制就能玩的对方欲仙欲死,【挑衅之索】更是抓谁谁死。
最关键的还是云枭寒的心态变了,他昨天那场虽然一样是一对三,但那时是在打阵地战,他要分心进行指挥,还急着回去保护队友,根本无心恋战,一身实力连一半都没发挥出来。
另外,这批人也是画虎不成反类犬,别看昨天那四个t位死了三个,还有一个完全被打残,却连时间都没耽误云枭寒多少,好像没起到任何作用。
但事实上云枭寒为了对付他们,消耗了大量的耐力和法力,尤其是法力,专业的t位能穿板甲,物防都高,云枭寒为了速杀他们只能靠法术和类法术。为了搞定那四个t位,云枭寒的法力值在极短时间内就消耗了大半。
这导致云枭寒后面为了省蓝,有些技能都没法用,比如【挑衅之索】就没用过。而现在云枭寒就没有这个顾虑了,他的队友很靠谱,不用急着去支援,心里一点都不慌,可以耐心料理对手,也不需要分心去指挥,实力可以得到充分发挥。
面对这样的云枭寒,负责牵制云枭寒的十八人就惨了,抓一个死一个,一个突进后减速和控制一群,然后又可以慢慢消耗。
因为敌人可以加血,还可以用位移逃离,云枭寒的杀人效率并不高。他主要是靠两个套路杀人。
一个套路是【挑衅之索】,【挑衅之索】带4秒失控挑衅,正常情况下如果敌人血脉够强,等级又和云枭寒差不多,失控挑衅没4秒那么长,毕竟【挑衅之索】只是四阶珍稀级专业技能。但云枭寒的血脉够高,又有5级的级差,这个失控挑衅效果就有4秒了,以云枭寒的输出,敌人被拉到跟前,还失去控制四秒,那肯定是要死的。
另一个套路就是【雷霆之牢】+【雷霆之矛】了,贫血薄皮哪怕不被雷网电,挨上一雷矛都有极高概率被秒杀,不要说再被电两下了。突进—雷网—雷矛,这就是云枭寒的另一主要杀人套路。
其实【无畏盾舞】也可以杀人,但敌人站位松散的话用【无畏盾舞】太浪费,如果云枭寒在敌人没被控制的情况下强行发动【无畏盾舞】,敌人不是傻子,肯定会进行规避,想杀到人不容易。而如果先控再用,却又不能保证先行控住多个目标,往往就变成了用【无畏盾舞】单杀,多少有些划不来。