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PS:真是抱歉,最近一直在跑装修,得盯着装修进度,还要买建材和跟装修队沟通,还要工作,更新太少,我电脑都的少了。 <a href="http://%77%77%77%2e%6c%6e%77%6f%77%2e%6e%65%74" target="_blank">http://%77%77%77%2e%6c%6e%77%6f%77%2e%6e%65%74</a>等不那么忙了,我尽量给大家补。
“不清楚,但有可能是二者合一,群体缠绕技能放出后到缠绕技能消失前是一个阶段,该阶段BOSS无视T位仇恨,而缠绕技能结束后则瞬间清空了仇恨。”玄霄生寂回复道。
按理说玄霄生寂不知道BOSS是云枭寒扮演的,只能根据现有情报来推测,本来是不可能推断出正确的结果的。但现在云枭寒为了掩饰自己的身份,故意按照AI逻辑来,而云枭寒和玄霄生寂两人都是最顶尖的玩家,游戏思路接近,因此反而有点歪打正着的意思。
“嘶~,玄霄生寂这么一说还真是......”
“恩,我也觉得应该是这样了,只有这样解释最合理。”
“现在怎么办?继续打?”
“继续打!BOSS的那个群控大招的CD时间肯定不短,冷却前肯定是安全的,等BOSS再用,推算出BOSS群控大招的大概CD时间。”
“治疗人员还要再散开么?”
“能散散,各位量力而行,别为了分散而分散,优先考虑的还是对T位的治疗,治疗人员的存活也是为了这个,万一散的太开搞的指挥不便,然后治疗人员轮换不到位导致加血跟不,把T位害死那划不来了,完全是本末倒置了,没T位在前面顶着其他人被BOSS打到都是秒,算能保住治疗人员也没用,没人需要你加血。”
“恩。”
“放心,这种错误我们不会犯的。”
“大家没必要台紧张,赢肯定是能赢的,毕竟我们这么多人在这,用人堆也能赢,保住T位和治疗人员的区别只是在於损失的多少而已,而且死了也掉点装备耐久,又不掉经验,大家平时练级也不可能完全不死啊,没什么大不了,玩家都能接受的。”星辉烈焰说道。
“死人是不要紧,你巴不得我们多死点,人死多了战斗贡献低了,不跟你抢BOSS掉落了,这里又不是只有一家公会。”有人小声嘀咕道。
此时在玄霄生寂等人眼BOSS已经重新被T位们拉住了,虽然BOSS的攻击力好像又高了一些,围着BOSS的T位们难以避免的又出现了一些减员,但这毕竟是少数,大多数T位仍然存活,并拉住了BOSS,局面再次稳定了下来。
既然对两大联合团队来说是局面稳定了,那对云枭寒来说局面不好了,尽管这是云枭寒为了遵循基本的仇恨规则而有意伪装成了这样,但他的血量却是扎扎实实在不断减少。