一千一百五十六 位置和资源的不同(2 / 2)

巅峰玩家 孤枫枭寒 1606 字 14天前

当然,忆水对此还是很心的,谁都不喜欢失败,再说玩家么,能装逼、出风头的机会谁也不想错过。

在发现精灵王国玩家过来之后,忆水这个聪明人第一时间意识到帝国一方拥有距离优势,可以更快的复活和支援,而如果留在BOSS影响范围内作战,在“死亡喘息”BUFF的影响下这个优势没有了,

所以他立刻大声呼吁要求将战线往外推,推到BOSS影响范围外。BOSS的影响范围是看不到的,但玩家在BOSS范围内,身会多一个BUFF,这个BUFF没有任何正面或负面的影响,只是提醒玩家身处在BOSS影响范围内,而一旦死亡,这个BUFF会变成“死亡喘息”BUFF。

意识到帝国拥有距离优势的人有不少,想到要把阵线往外推也不难,关键在於时效性,要是反应慢了,精灵王国一方的大部队已经压到BOSS影响范围内冲了,想到这个也没用了。而且光能想到也没用,还得付诸行动,可没有足够的号召力,算把喉咙喊破了,也没有人买帐。

如果那些大公会的主力都来森林外围了, 那么这些大公会估计是不会买忆水的帐的,但现在主要都是小型公会和散人团队,忆水对这些人的号召力要给力多了,言听计从虽然不可能,但最起码会给忆水一个说话的机会,而他的说法又的确在理,大家自然愿意接受。

此时精灵王国方面的主力还没到,只是极少数探路部队到了,忆水这时候带人把战线往外推的难度很小,所以很顺利的把战线推出的BOSS的影响范围,而且还往外多推了不少,直到碰精灵王国的主力部队才停下脚步。

这样一来双方死亡后都不会挂“死亡喘息”BUFF,都可以正常攻击和使用技能,复活的玩家不会在15分锺内变成废人,而帝国的复活点要近的多,可以源源不断的得到增援,而精灵王国还得走本国境内的复活点跑过来。

因为这个原因,尽管帝国玩家在战力和组织处於劣势,却始终能牢牢维持住战线。

也正是因为这个决策的明显效果,让忆水顺风顺水的取得了较高的话语权和一定的主导权,虽然这个主导权还很少,但大家在干架的时候愿意听一下忆水的看法,他有什么明确指示也愿意试着执行一下。

可以说,尽管没有名分,但忆水已经成为某种意义的阵营总指挥,反而玄霄生寂那边要顺利的多。这当有运气的因素,有时机恰当的因素,也有忆水和他的浩气盟长期积累的因素,但不管如何,到这一步,忆水这波已经大赚。

PS:各位书友秋节快乐,下章可能稍冲,但肯定会有。

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