文明职业:暂无,投入100点文明积分可以创建屠龙帝国专属职业,所有帝国冒险者玩家都可以转职,可拥有三个职业技能。
您可以自由设定技能,但技能的具体威力会受到文明积分影响,文明积分越高,技能越强,系统自动平衡,过於强大技能会增设触发几率。
文明核心(文化精神):暂无。
说明:投入文明积分可以影响帝国所有成员的精神状态,使之能力得到加强。
可选文化精神有:勤劳(提升劳动效率)、坚韧(增加生命值)、友善(减少仇恨值获取)、不屈(提升负面状态抗性)等。
开启一条文化精神需要投入100点文明积分,屠龙帝国子民受文化精神影响的具体效果由自身以及文明积分决定,具体请玩家自行探索。
文明核心(发明创造):暂无。
说明:投入一百点文明积分,可以开启文明科技树,投入更多文明积分可解锁或创造出文明科技成果。
文明科技树决定了文明发展发向,具体请玩家自行探索。
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李汉强稍一研究,觉得这文明体系的设定倒也不复杂。
他认为可以将文明积分看成自由属性点,这自由属性点获得很容易,但只能自己来刷。
有了自由属性点,就可以分配到两个方面,一个是【文化精神】,一个是【发明创造】。
【文化精神】很重要,一旦开启,惠及全国,相当於增加额外能力,什么勤劳、不屈、无畏、坚韧、团结之类的,能不能影响子民性格不知道,但能实实在在的影响能力,如果文明积分足够多,有可能一个农夫都能单挑巨龙!
而且这文化精神不仅仅只是能影响子民,兵力单位、玩家都是能影响的。
至於【发明创造】,毫无疑问,投入文明评分就是发展科技,这肯定非常重要,在李汉强的理解中,不同文明之间最直接的区别就是科技体系的不同。
比如修真文明和常规的科技文明,前者有炼丹炼器飞升境界,后者就是飞机大炮歼星舰,李汉强觉得自己这汉强文明要想有特色,那就得往【发明创造】这块儿投入文明积分。
李汉强对那文明科技树也很好奇,可惜现在还没有文明积分来开启。
至於【文明职业】, 这项设定倒也挺有意思,这不就是让自己设计职业么?那还不设计一个狂拽酷炫叼炸天的?
“有意思,那么汉强文明的发展就在此时此刻开始,先去刷文明积分!”
李汉强开着手扶拖拉机出了凌霄宝殿,刷文明积分最简单的方法就是巡查领地,他打算先从金银台巡察起来。
而刚刚出了凌霄宝殿,李汉强就收到了一条系统提示:“叮,发现金银台,文明评分加15,文明科技树元素中添加【日之力】、【月之力】、【位列仙班】元素。”
“15点积分到手,不错不错。”李汉强大喜,接下来便往混沌金库而去。
“叮,发现摇钱树,文明评分加5,文明科技树元素中获得【摇钱树】、【聚宝盆】、【百宝箱】元素!”
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