技能诞生的火球被夏尔虚握在手中,照亮着前路,他一边留意着四周,一边生花妙语的为她讲述着魔法世界的诸多趣事,有趣的小常识,普通人无法理解的怪癖等等。
夏尔没有深入的去解析魔法的奥秘,那和给女朋友普及奥特曼的分类或者如何搭建一个服务器没有任何区别,妥妥的直男行为。
他说的都是一些浅薄却有趣,但却没有什么价值的趣闻,比如他的校长曾经吃过鼻涕味的怪味豆,他的校长曾经吃过臭袜子味的怪味豆,他的校长曾经吃过耳屎味的怪味豆等等等等。
果然,这引得贝丝笑声不断,淡然和严肃的面孔早就消失的无影无踪。
………………
【玩家:夏尔迪埃莫(尤曼吉)】
[行动力:98/150]
[角色:传说中的巫师]
[等级:3/10]
[生命值:105/120]
[攻击力:7]
[防御力:7]
[技能1:没错,这就是魔法攻击,食我火球!(释放闪电/冰锥/毒雾,对目标造成25生命值伤害,消耗5行动力)]
[技能2:没想到吧!我也是魔药大师哒!(被动:为技能1附着特殊的魔法效果及魔法伤害。主动使用:随机恢复生命值/增加防御力/增加攻击力/提升伤害,消耗10行动力)]
[技能3:我终於有闪现了。(瞬间释放,移动到指定地点,并对最近的目标造成魔力暴动的伤害,随机附着石化/昏迷/定身等效果,消耗10行动力)]
[技能4:???]
[被动技能:我终究是真玩家(共享队友50%技能/光环等效果加持)]
[额外技能:测试人员(解除地图迷雾,并标注周围区域坐标)]
随着夏尔解决掉之前那一大堆灵魂附着在塑料玩偶上的连环杀手,他和贝丝的等级也终於来到了三级。
第三个技能随之解锁,只要再升一级,所有技能就都解锁完毕了。
剩下的六级,凭借的就是战术思维与行动计划了,虽然尤曼吉是一个自由游戏,可行动力的存在,显然让它也像是一种战棋游戏。
夏尔的三技能是闪现,作为一名典型的AP法师,怎么可能没有移位保命,不过夏尔早就知道自己会有什么技能了,并不惊讶。
尤曼吉游戏中的角色卡会随着玩家不同时期的身份变化而出现变化,普通巫师时期的技能就是这样。
如果夏尔毕业后进入麻瓜界成为侦探,大学生,或者在魔法界兼职猎魔人,甚至进入魔法部成为官员,再碰到尤曼吉游戏时角色卡才会不一样。
[技能1:由我先攻!(提前一步觉察危险到来,如果觉察成功,消耗5行动力)]
[技能2:我就是成瘾少女!(喝下酒水类饮品,药物类消耗品时,可以恢复一定额外的行动力,效果成倍叠加。)]
[技能3:王车易位。(将视线中可见的任意两种物体进行位置交换,包括自身,如果目标为玩家则目标恢复5行动力,消耗10行动力。)]
[技能4:???]
[被动技能:复盘推演(制定行动计划,计划执行成功度越高,计划结束后,恢复行动力越多,最高恢复90%)]
同时贝丝也出现了第三个技能,同样也是位移技能,不过作为一个辅助,她的位移技能显然比夏尔更灵活,效果也是偏向辅助的。
5行动力虽然不多,但在这个基本没有恢复行动力技能的游戏中,却也弥足珍贵了。
说说笑笑间,俩人也不知道走出去了多远,如果不是周围仍然一片黑暗,只有靠近夏尔手中火球的地方才隐约有着火光照耀,贝丝还真以为自己是来郊游的。
可惜,这里终究是布满了连环杀手与变异怪物的血腥游乐园。
就像是..
“等等。”
夏尔突然停下了脚步,多少的战斗经验让他敏锐的觉察到,似乎正在有什么东西,正顺着黑暗在靠近这里。
(本章完)