绑定系统(2 / 2)

夏小如长出了口气,环视着自己未来要做任务的地方。参加“海选”的是系统,她的任务是完成任务攒积分。除非系统主动开启直播,否则不存在24小时被围观的情况。

这也是夏小如为什么想要争夺更多主动权在手的原因,哪怕稚嫩系统态度很好,她也会找别的机会为自己争取更多。日复一日绷着人设不ooc,不仅仅是累,日子长了,夏小如怕会真的失去自我。

现在好了,主动权在她手里,将这里当成第二次人生也好,当成一个大型的真实游戏也罢,一切都要看她自己怎么想了。

木屋内的面积并不像外表看着那么小,夏小如初步估算了一下,至少有300平左右,开个小旅店勉强还是够的,但谁能告诉她,为什么这造型是奇葩的圆形

“从理论上来讲,圆形会导致很多地方无法利用”夏小如的手指轻轻敲着自己的下颌,“不过也不用悲观,事在人为,总能想到利用办法的。”

默念召唤出了系统面板,看着仅有旅店信息、个人信息、仓库、商城的四个选项,夏小如抽了抽嘴角,不知道该夸这个ui界面简洁,还是该鄙夷它的简陋。

“算了,丑点无所谓,好用就行。”

嘀咕着,夏小如按照从上往下的顺序,先点开了旅店信息,界面一闪,弹出了新的内容。

旅店名称空

旅店称号默默无闻

解锁层数1

解锁建筑宿屋1级

道具陈设0

当前任务建设你的旅店

任务进度名字01、床01、柜台01、厨房01

任务奖励新手礼包

“名字啊”夏小如在旅店名称那一栏上沉吟片刻,手指在键盘上快速按了几下,“就叫五星级旅店好了。”

玩了一个上世纪的梗,看到任务进度中“名字”那一项变成了11后,夏小如满意地关掉了这个界面,点开了拍在它下面的个人信息。至于说任务进度中的床和柜台什么的,应该在商店里,反正也跑不了。

作为一个轻度强迫症患者,夏小如表示,ui界面什么的,如果不能按照一定的顺序打开,她就会觉得不自在。

有人说这是一种病,然而夏小如并不想治。

姓名夏小如

称号默默无闻的店主

技能0

道具栏04

通用币0g

看着0这个漂亮的阿拉伯数字,夏小如默默关掉了这个让她忍不住想爆粗口的界面,带着一点点希冀点开了下面一栏的仓库。

这一次总不是空的了,仓库里放了4件物品,柜台x1、吊床x1、厨房x1、以及旅店布局图x1。前两者很好理解,都是实物,后者看说明,应该是一次重新规划店内格局的机会。

“还行,没真让我一穷二白。”

夏小如关闭了这个界面,在知道自己玩的不是噩梦难度后,她多少松了口气。毕竟有些惨无人道的游戏,在初始阶段是不会任何物资的。

“先规划规划,这么空,怎么住。”

夏小如盘腿坐在地上,手指在地上写写画画,她本身并不擅长经营,但她玩过很多经营类游戏,深知有时候开局是很重要的,一个没布置妥当,后期可能就要花上数十倍的精力去修改,或者推翻重来。

在这个空间内,时间仿佛凝固了一样,不管夏小如想多久,界面最下方的时间始终定格在0:00上。

不知过了多久,夏小如的姿势由坐到站,又从站到在四周来回走动,像是在测量着什么。期间她还打开了商城界面,浏览上架售卖的道具物品,认真琢磨它们的用处,思考着自己日后需要添什么到旅店,是否需要提前为之留出空间。

“就这样了”

终于,夏小如如释重负地宣布大功告成,随后就是一连串的指令发出,旅店内的布局以一种肉眼可见的速度做出改变。

当一切尘埃落定之后,原本空旷的建筑内焕然一新,不但多了一些隔间摆设,在地板与屋顶之间,还被夏小如沿着圆形的内沿,凭空做了半圈小复式出来。

作者有话要说  开新文啦初期可以养肥哒,但千万记得隔几天来看看呀单机么得动力,爱你们么么哒

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