头一句话不愧是前世的网红,在后浪公司暗中推波助澜之下,没几天,这句话便红遍了大江南北,甚至还被广大的网民活学活用。
比如,乘坐在友谊之船的两个好朋友,一个人突然瘦了,友谊的小船说翻就翻;或者乘坐在友谊之船的两个好朋友合影,只给自己P图,友谊的小船说翻就翻……
一时间,微播上的段子横飞,同时也带着这款游戏走进了许多人的视野。
当然,一开始的人气不是很旺,只是少量想要尝鲜的网友们点开了它。
但这一点开,他们就跟中了邪一样,再也难以摆脱。
种菜、除草,这些简单的养成类游戏的操作倒没有什么新鲜的,让他们开始疯狂的,是他们发现可以去偷别人的菜,还可以放虫做恶作剧!
一种奇特的欲望的满足,让最开始玩这个游戏的网友们渐渐地沉迷了进去。
而脸书上为数不多的玩这个游戏的好友,已经不能满足他们的需求,於是,呼朋唤友,越来越多人加入进来,沉迷进去。
脸书的注册量大幅度增加,而且微播帐号可以通用的情况下,越来越多人注册脸书,然后加入到偷菜游戏中,甚至,还有人为了偷菜,调好闹锺半夜起来玩游戏。
这几乎成了一个社会现象!
几乎在城市里,身边十个人中间,有五个人是玩偷菜的,他们上班都在津津有味地聊着偷菜的事情。
媒体们也忍不住报道了这款简单却又爆发出现象级魔力的游戏。
是什么让它如此火爆?
有人猜测是简单、易玩的缘故。
有人认为是因为偷菜满足了人们窃取的贪欲。
也有人猜是因为它的互动性,和朋友,网络上的朋友、生活上的朋友都能一起互动,自然增加了耐玩度。
这里,媒体还引用了某大学教授提出的一个专业名词“弱交互”。跟其他“强交互”的游戏不一样,这款游戏是不需要好友同时在线的,这就减少了许多不便,从而方便人们随时随地地玩这款游戏。
不过,火了,杨轶却没有感到乐观,因为他看到与绑在一起的脸书虽然注册量上涨,但用户的粘度不高,人们在脸书上玩游戏,很少会在上面发表自己的感想,或者写一些日记、上传一些照片。
玩偷菜的一些喜悦或者牢骚,他们都发表在了微播上。
杨轶让人做了一个排行成绩一键分享的功能,脸书和微播都可以选择。
但很少有人直接分享到脸书上,他们甚至不厌其烦地等待跳转,来到微播上发布自己的成绩。
“这样看来,要大力发展的是微播而不是脸书,要给微播开发手机软件,尽早布局移动端。”杨轶知道一些发展轨迹,只是没想到,脸书这类社交网站,在国内确实是没有办法发展起来,“等热度下降,恐怕脸书的热度也会同样下降。是时候,考虑一下SNS的报价,把这个项目趁着它还火的时候,尽早变现,应该是最好的选择!”
SNS的地位跟杨轶前世的扣扣差不多,都是聊天软件行业的霸主,而它们一直眼热杨轶的脸书,想将它做成SNS空间,然而,杨轶有设置了专业壁垒,所以SNS只能向后浪提出收购意向。
这个收购意向很早就有了,在去年微播开始火起来的时候,SNS就盯上了后浪。当然,财大气粗的SNS想的是微播和脸书一起拿下,但杨轶是不可能卖掉微播的,现在脸书倒还有一定的可能。
正好,借着的东风,脸书大火了一把,比起之前的状态,SNS对脸书的渴望会更大,杨轶能折现的,也会更多!
当然,杨轶也会留一手,他注册了国外脸书的版权,卖给SNS的只有国内的脸书。国外的脸书,杨轶无暇顾及,他可能还会再卖一遍,而那个价格可能就没那么简单了!