诺维尔心里凉了一截,拿起斯卡哈刚刚投掷自己的长枪,不知道是不是心里作用,总觉得这长枪好像是血染红的,自己拿着它总能感受到自己的死骸……哇,这也太可怕了吧?!
诺维尔不知道该说什么才好了。
他随意的甩了两下这个长枪,假装自己适应了一下新武器,然后灰溜溜的推开门回去了。
“回来了?”
斯卡哈似乎早就预料到这点了,诺维尔点点头。
斯卡哈又道:“知道逃跑没有用,那么,就好好磨练自己吧。我会把我知道的东西通通教给你的……呵……和你们一家真的有缘啊,教完了老的又教小的。”
“?老的?你是说,你教导我爸妈吗?”
“那不是重点。离开这个影之国的条件,只有两个。第一,杀了我。第二,我觉得你的本领到达及格线了。就这么简单。”
(简单个屁啊!)
诺维尔在心里吐槽着,这哪里简单了!你这太bug了吧!你这么强,要我杀了你?!开什么玩笑啊?!
“看样子是理解了,那么,拿起枪,我会好好教导你的。我不会说什么以必死的觉悟去锻炼。既然可以复活,那么,就意味着,我完全可以杀你直到你变得够强。”
“这是什么理……”
诺维尔还没说完最后一个论字,就被迎面打在的长枪给击中了面门,整个脑袋被打了个粉碎!
斯卡哈又是书写一下卢恩,就轻描淡写的把它复活了。
要知道,这里是她的领地,整个国度都是人家的,套用小说的说法是,连法则都是她自己定的!当然想要复活就能复活。
人类在形容累的时候,总会说“累的快死了”,而在斯卡哈这里,呵呵,这可不是形容词……
她是真的会按照死亡标准来锻炼,死了?那就死吧。反正可以复活。
这是斯卡哈的理论。
什么样的战士最可怕?
在中国有一句俗话,愣的怕横的,横的怕不要命的。一般来说,提到游戏里的最强攻击单位,普遍都是狂战士,还有就是如果一个游戏里出现了以角色死亡为代价的技能,那么这个技能就会很强力。
这些都能佐证一点,不要命的人最可怕。
可是,不要命谈何简单呢?
越是有欲望有欲求,就越是舍不得死,没有人敢死,所以,人类会恐惧死亡。这就好像山峦之间的玻璃栈道,明明有即为坚固的玻璃,不会让你摔下去,但就是会吓得人双脚发软。
因此,战士的第一步,就是要强大的心灵,不会被死亡震慑的心灵。
有的战士是用战吼,有的是分散注意力,有的是喝酒, 斯卡哈的做法更极端一点,那就是适应。
说白了,人类为什么怕死?
因为死了就什么都没有了。
那么,人类在玩游戏的时候,为什么不怕死?因为游戏里死了,还能复活啊?
就这么简单。
只要让诺维尔反覆的经历死亡,最后他就会淡定了。
哦,死啊,那不家常便饭吗?
那么,就不会再恐惧了。
置之死地而后生,真是一句好话呢。
再加上,斯卡哈对自己的长枪技术非常自信,还有这卢恩魔术。
作为影之国的女王,她一眼就看出诺维尔的与众不同,这个人的战斗,过於依赖自己积累的能力了。
就好像一个游戏里,光是花钱买装备,但是不磨练PK技术,到最后,遇到装备牛逼技术又强悍的大佬,他就只有挨揍的份了。
自从人理烧却之后,她就很久没有弟子拜访过这里了。於是,这份寂寞和教导的热诚,统统转移到了诺维尔身上……
呜呼哀哉。
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