不,正确的说,沃戴姆队长只是打消了诺维尔的紧张感。
毕竟,伊什塔尔被沃戴姆队长坑过好几次,现在已经不相信这个人了。诺维尔的话,则是有一种盲从的想法。
人类啊,是一种喜欢趋炎附势……不,这个词太严重,总之,就是喜欢站队的生物。
比如,有一件事,如果只有自己一个人的话,往往不愿意去做。但是如果有一群人,大家就愿意一起上。
最典型的例子就是游行。
你会发现,不管是古今中外,热衷於这件事的,都是群体,而非个人,是因为个人就没有火气吗?那倒也不是,而是因为,你就几个人的话,人家就可以针对性的采取措施了。
另一个典型的例子,就是各种各样需要拿主意的场景。
这次,举个具体的例子吧?
A:我穿这个红色的好看吗?
B:我觉得还是之前那个蓝的好看。
C:嗯,蓝的更好看。
那么,假设D和A没有关系的话,那么D会更倾向於表示蓝色的更好看。因为大家都是这么说的。
诺维尔虽然不知道沃戴姆的理论是什么,也不知道这玩意的可靠性如何,但,沃戴姆队长说了,他说这个是可靠的,是安全的,那么,自己就可以信任他。
如果真的出了问题,诺维尔肯定一个说:沃戴姆!!!你算计我!!!沃戴姆!!!然后成为经典名画。
那么,沃戴姆说这话,他又根据吗?
当然有。
因为,这玩意的原理,跟大炮相差太远了。
……还是用游戏举例子吧。因为这个例子,还真就只能用游戏解释。
如果你在游戏里,遇到了用手枪或者大炮的角色,假如这是RPG游戏, 假如,这个角色不是那种一头猛冲的狂战士角色,那么他一定会有这样的一个技能:回复弹。
顾名思义,就是用枪射击队友,然后回血。
仔细想想这不就是扯淡吗?现实中真要是有人用枪打你你还能恢复,那说明你是个抖M啊!
这个大炮,就类似於回复的效果。
只不过,不是回复生命,而是回复魔力。
我们之前提到了,地球的神灵,是很难突破地球的桎梏的。
究其原因,就是魔力不够。
那么,怎么办呢?
最好的办法——不就是来个魔力供给吗?
是的,这个大炮的工作原理,比起质量加速器,更类似於【补给装置】。
这次的战略其实是,让伊什塔尔坐普通的弹射器,开着天之舟飞上天空,带着诺维尔飞上去。然后,这个大炮会发射一道魔力光束,推动伊什塔尔的同时,也在不断给她补充魔力,然后等到大炮射程到头了,伊什塔尔还是魔力MAX的状态,然后就能再带着诺维尔飞一段,然后,用那个天之舟,把诺维尔发射出去……
这个设计理念……明显是从分段式火箭得到的灵感……
传说之中,吉尔伽美什的宝库里有万物的起源。
没想到,居然能看到巴比伦式的分段式火箭……