但下一次进阶所需要的天赋珠数量也更为庞大。
此时封棋能明显感知到,血神体的能力得到了强化。
综合实力具体增强了多少,封棋打算下一次降临未来再进行测试,毕竟现阶段的猩红研究院技术有限,无法对他的血神体进行详细的数据测试。
完成血神体的进阶后,他将剩余1700颗天赋珠投喂给了紫魂。
完成进阶的紫魂天赋珠进阶至第十条天赋轨道处悬停,融入这条天赋序列轨道的运转路线。
魔免的效果也在紫魂升级后得到了强化。
完成紫魂与血神体的升级,封棋最后升级的是神体。
神体的升级方式分为两种。
第一种也可以通过分解不需要的天赋能力获取天赋珠,然后投喂天赋珠进行升级。
第二种是直接灌输信仰之力进行升级。
封棋的视线在这时望向精神识海的一处存放信仰之力的区域,只见那片区域漂浮着大量金色的信仰光点汇聚而成的湖泊。
念头转瞬间,信仰之力在他的意识牵引下飞来,悬浮在他身边。
信仰之力每条时间线都在积累,却也在消耗。
猩红研究院维护升级信仰数据库,以及改进信仰连接轨道都得需要消耗信仰之力。
上一条牺牲线结束,信仰之力所剩并不多。
五分之三的信仰之力都消耗在了信仰数据库的运行消耗上,五分之一用於维护与升级,只留下了最后五分之一在他的精神识海里备用。
封棋将剩余的五分之一信仰之力分成两部分。
其中一部分用於不备之需,另外剩下的信仰之力一股脑全部灌输给了神体。
在信仰之力的源源不断灌输下,神体散逸柔和的金色光芒,表面浮现五颜六色的元素印记,最终缓缓脱离第十条天赋序列轨道,开始缓慢攀升。
时间持续了五分锺左右,神体天赋珠最终在第九天赋序列轨道悬停,融入轨道运转。
将自己的能力进行升级后,封棋离开识海上空的天赋轨道,来到了信仰数据库面前。
现在的信仰数据库进行了多次升级,外观造型是一座金色的能量宫殿。
意识进入其中,选项面板顿时浮现在眼前。
每一个选项对应一个领域的知识。
这次封棋翻看的是墨月战役时,实时记录上传的影像资料。
上一条牺牲线虽然惨败,却给他创造了新的时间线先发制人的机会。
夺来两个奇迹只是收获之一。
新的时间线开始前,他可以提前了解墨月战役时登场的墨月势力,然后在新的牺牲线通过命运城收集情报进行提前狙杀。
这样也能变相地削弱墨月军团的综合实力。
数天的调查,结合命运使者留在信仰数据库里的资料,封棋整理出了三个可以提前扼杀的势力。
这三个势力都与命运城有联系,其中有两个还是命运城的商人。
另一个是在命运城活动较为频繁的游客,时常会大批量购买命运城的交易商品。
或许这次墨月军团中还有更多与命运城有联系的势力,但人族的命运使者主要活动的范围在西区,对其他几个区的了解并不多,还有大量不曾接触过的命运城势力。
这三个势力的情况,命运使者在信仰数据库里有详细的记录。
第一个势力:白冥族。
这个势力是在墨月战役开始时最先登场的几个势力之一,它们的特点是全体成员都披着一件白袍。
这与白冥族的种族习俗有关,它们相信白色能够给族人带来幸运,让它们在战场上无往不利。
这些白袍并非只是装饰。
它们是由命运城的锻造势力之一的“炼骨族”制作。
每一件白袍上都铭刻了三道阵法,穿戴后既可以用於提升防御力,也可以帮助自动吸收外界灵气,恢复体内能量,还具有加快施法勾勒速度的功效,造价不菲。
此族在封棋看到的画面中,并未使用奇迹物品。
但这并不代表此族没有奇迹物品,大概率是此族所拥有的奇迹物品偏向於辅助类型,无法在战场上提供战力加持,所以墨月战争时没有拿出来使用。
正如灵能族手里的圣灵意识库,也是属於辅助类奇迹。
这类奇迹的功效强大,但对战争没有任何加持,但对种族的发展有巨大助力。
下一条时间线,他决定详细调查白冥族的信息。
虽然白冥族暴露空间坐标的可能性很低,但只要能够找到机会,他会提前将白冥族扼杀於墨月战役之前。
第二个势力是煞兵族。
这个种族是命运城里商人势力,在命运城里有不少买卖。
主要售卖的是一种较为稀有的特殊灵泉水。
可以分析得到的情报是,此族所在的领域场里必然有庞大的灵泉储备,煞兵族在命运城就是依靠售卖灵泉水赚取资源收益,也是以此作为拓展业务的敲门砖,与不少交易商人建立起交易网络。
第三个势力是萤虫族。
此族的外貌并非类人形态,像是一只放大号的萤火虫,尾部时刻散发着朦胧荧光,命运使者取的名字也是由此而来。
它们的战斗风格也是非常有特色。
兼具近战与远程打击能力,尤其是远程打击能力非常强悍。
尾部散发荧光的区域其实是能量蓄水池,可以随时喷射能量电浆,造成范围覆盖打击。
墨月军团战役中,封棋并没有看到萤虫族,相关资料是由张道文通过信仰连接上传。
此族在墨月战役中并没有使用任何奇迹物品,掏出的是一件伪奇迹物品。
这件伪奇迹物品的功效是,能够让一片区域里的人族战士陷入迷失状态,但具体是否还有其他功效暂且不得而知。
萤火族并没有在命运城里出售资源或是服务。
根据命运使者记录的相关资料可得知,萤火族最早起家是依靠命运城里的博弈场。
早期的萤火族成员在博弈层赚取到了不菲的收益,族群的发展才有了起色,后续也因为博弈场有过几次大起大落,最终选择退出博弈场,通过掠夺战争的形式发展族群。
依靠早期积攒下来的博弈收益,萤火族的发展非常迅速。
但萤火族所在的领域场可能没有珍贵的资源,或是领域场产出的资源对种族的发展需求非常有用,没有必要出售,所以萤火族并没有在命运城提供任何服务,倒是经常大笔购买其他商人出售的各种类型资源。
命运使者对萤火族的了解并非是从其他商人嘴里了解。
早期萤火族也与命运使者有过接触,甚至还订购了一批装备黑洞产出的穿戴式装备。
但萤火族并非是人族的稳定客户, 它们仅购买了一批装备后就不再与人族合作,具体原因可能与它们对装备黑洞产出的武器装备不满意有关,最终选择与命运城的锻族进行长期合作。
这个族群所在的坐标与详细情报,信仰数据库里并没有记载。
封棋的想法是,等下一条时间线开始,领域学作为人族首要发展项目进行投入,尽快在命运城建立起情报网络。
通过对接的命运商人,乃至游客,搜集这三个势力的空间坐标信息。
但他也明白,想要获取空间坐标并不容易。
深耕在命运城的领域势力都不是蠢货,他们清楚暴露空间坐标对己方种族带来的危害,所以想要获取它们的空间坐标近乎没有可能。
这需要运气,并非砸钱就可以解决问题。
除非是与它们对接领域场的势力,能够提供空间坐标信息。
例如当年与人族命运使者对接的两个稳定客户:食葬族与倍增族。
这两个族群爆发战争期间,命运使者同时向两族出售装备黑洞的服务。
鹬蚌相争的过程中,身为渔翁的命运使者为人族赚取了不菲的收益。
在这场战役中,两族领域场相接,互相在命运城里爆料了对方领域场的空间坐标信息。
这样的例子毕竟是少数。
但只要能够获取到这三支势力中任何一支势力的空间坐标信息,他将带领人族与盟族力量,展开空间跳跃降临它们的族地,进行摧枯拉朽式的毁灭打击。
嘿嘿,被墨月军团群殴的气必须撒在它们身上,现在换我们群殴它们。】