眼下的两万重骑兵,有一万三千人都是洛丹伦人。
或者说只有曾经的洛丹伦王国才有如此的底蕴能够有如此多的财力物力储备这么多的重骑兵选手。
至於奥特兰克,巴罗夫家族穷兵黩武二十多年,能当重骑兵用的也就几千而已。
别觉得扯淡,每个重骑兵基本都是“骑士”或者说“骑士预备役”。
一匹合格的战马就不是寻常老百姓养得起的,再加上相应的人铠马甲,骑手的专业技能训练花费,重骑兵这个兵种本身就是贵族领主阶级的自留地。
在新联盟选择爆产能之前,一切都难,如今钢铁产量上来了,人手是大问题。
卡洛斯本着用人不疑疑人不用的原则,强行夺了激流堡的骑兵指挥权,把奥特兰克的骑兵也交到加里瑟斯手上,就是为了最大化的扩充战斗力。
如今,东部王国有历史记录以来规模最庞大的一场骑兵作为主力的战役拉开了帷幕。
敌方是数量估算在二十万左右的各种亡灵兵种,分散在广阔的田野乡间,指挥官用了F2A的战术朝着联盟军事集团的中部位置下达了作战指令。
我方是七万准备就绪的骑兵团与后续行军途中的数万二线部队。
该怎么打,加里瑟斯甚至不用开军事会议就能独断专行。
当然是打出去!
敌军的数量过於庞大,如果像前军那样想着挖壕沟架炮楼,打阵地战攻防战,不说糟践了骑兵这兵种,光是后续部队的战斗力和作战意志就是值得思考的问题。
所以必须利用亡灵天灾还没有集结完毕的特点,主动发挥联盟骑兵团的机动力优势,主动出击,延缓亡灵天灾的攻势,给联盟步兵集结与休整的时间。
等到步兵完成了集结与整备,利用人多势众的特性发挥作用带来士气+3的效果,就可以跟亡灵天灾拚正面了。
加里瑟斯是个人类种族主义者,却不是个没有脑子的莽夫,单纯用骑兵正面战斗去消灭二十万亡灵,脑子进SHI了才会这么瞎搞。
所以他觉得骑兵加上爆炸物,很有搞头。
利用骑兵的高机动力以及狮鹫骑士空优的特点带来的侦察优势,加里瑟斯决定针对亡灵天灾的集结点进行针对性打击,作为洛丹伦本地人,他太清楚亡灵天灾如同河流入海一般的行军路线哪里是汇流地。
看着加里瑟斯送来的军报,卡洛斯有种这场战争游戏被他给玩明白了的老父亲既视感。
不就是艾泽拉斯版《亿万僵屍》嘛。
加里瑟斯准备用骑兵度过前期的军事准备期,最大程度的削减、堵塞、控制亡灵天灾的散落兵力汇集,等到同样处於行军当中的联盟后队完成集结,再与之进行决战。
挺好的,整体军略没有什么大毛病。
卡洛斯的回执只有一句话已阅。
战略没有问题,战术上就交给参战人员,卡洛斯很清楚,在这种敌我加起来百万量级的战场上,自己如果上蹿下跳依仗着个人武力胡作非为,只能对战况发展起到负作用。
联盟最强战力,封印。
联盟最高将领,上线。
“元帅阁下,第四道壕沟已经失守,空军报告洛丹伦城再次派出增员部队,数量约在三万作用。”
卡洛斯将铅笔在地图上划拉出一条线,又用笔杆估算了下距离,问道。
“弹药存量如何。”
“库存还有三万三千发,前线阵地存量不清楚,预计还能支撑一个小时。”
不怪卡洛斯的参谋官们不专业,而是从阿拉索帝国时期到现在,人类从来没有如此大规模的使用火炮,实在是经验不足。
想当年,卡洛斯希尔斯布莱德打兽人的时候,为了三千发实心炮弹能跟军需官耗上一周的时间。
如今,三千发开花弹不过是前线炮兵阵地半个小时的消耗量。
“运输船队今晚就能靠岸,保留一万两千发的库存,其余的部分只要前线申请就调拨出去,接着开炮接着炸。”