就范围上,已经完爆干元天了。
“现在的大能,都是这样助人为乐,不求回报的么?!”
“所以我们都是蝼蚁,而人家才是大能!”
“成为大能,从乐於助人开始!”
一群真神,此刻已经议论了起来。
先是干元天的出现,使得虚境出现了大航海的萌芽,修行体系级数发展,之后干元天爆炸,更是传道诸天,使得无数的生灵都得了好处,更是给虚境修行体系的发展,做出了巨大贡献。
而现在,干元天刚爆炸没多久,十多万年的时间,对於真神而言,简直就相当於是前几天发生的事情。
而这样的一块面板,其中的含金量,以及其中蕴含的意义,以他们的智慧,完全可以明晰。
对他们这些真神而言,人物数据化的能力没什么用,他们自己就能做到,将锻炼的熟练度数据化,并且趋向於,只要锻炼就有收获,再不超越极限的情况下,这种事情,他们也能做到部分。
只是不能百分百的做到,只要锻炼就有收获而已,哪怕他们没有抵达自己的极限。
这里面,就涉及到因果的最高运用了,用众多的可能性里,锁定收获最大的一条。
对他们最有用的东西,不是别的,正是面板的加点功能。
而这个点数,名为因果点。
至於因果点的用处,也简单,就是一个万能的许愿机,只要因果点够多,就没有完不成的事情。
无论是增加基础属性,打破技能等级上限,打破人物等级上限,乃至是复活死人,凭空造人,但凡能够想到的事情,只要因果点够多,都能做到。
而因果点的获取方式,只有一个,那就是去开创。
创造功法,传道诸天, 推动修行发展,这种种行为,都能获得因果点。
而反过来,毁灭功法,阻碍修行发展,类似的行为,都会扣减因果点,要是因果点为负,就会开始倒霉,要是负到一定境地,那就是神憎鬼厌,天地不容了,走在路上,都有可能被雷劈死。
要是有人能够杀死这种人,更是可以获得巨量的因果点。
反过来,要是杀死了前者,便会倒扣因果点。
除此之外,因果点是无法直接交易的,也就避免了,因果点的流通被人为操纵的可能。
这无疑就是王阳的手段了,通过这样的方式,来推动修行的发展。
这是一种双赢,因果点的存在,一定程度上弥补了面板的缺陷,使得众生有了打破极限的可能性。
但能够获得因果点的,终究只有极少数的众生,更多的,只能是成长到自己的极限,而不是只要努力了,就能绝对有收获。