第416章 典中典!【2合1,六K】(2 / 2)

而前世李念的船长早就改成了2.5秒。

在伤害量不变的情况下,这一秒锺的时间还是蛮关键的。

以船长1级,目前李念有79点攻击力来说,被动火刀可持续造成的真实伤害为83点。

这意味着李念A出一下不但可以造成自身攻击力的普攻伤害,还有火刀覆盖的额外真伤,这一刀下去伤害值就奔着140点左右了。

哪怕是改版之前的剑姬1级也不会有这么高的伤害。

除此之外,船长在李念前世最大的削弱莫过於减少了其上线储存的桶子数量以及充能时间。

船长在1级E技能时虽然只能储存两个桶子。

但这桶子的数量会随着E技能等级的提升而提升。

最高可放置5枚桶子。

并且充能时间比起削弱过后的船长足足短了4秒锺。

前期的4秒锺,何等关键。

并且船长在当前版本的桶子爆炸伤害基础就有80点。

除此之外还会无视目标百分之50的护甲值,而不是被削弱过后的百分之四十。

其他的变化倒是不大。

无非就是现在的船长将桶子放置在草丛中时能够依靠桶子提供草丛的视野之类的,这些比起船长的爆炸强势只能算得上是毛毛雨啦。

S5的比赛对李念来说还有印象。

不光是S5,之后的几个赛季的比赛,只要有船长的出现,李念的印象都比较深。

在李念的印象中,能把船长这个英雄真正玩的非常好的职业选手实在是太少了。

而且大多数都集中在S8赛季之后。

至於S8之前?

一个都没有。

即便是名场面地火,也是因为当时进草的女坦连桶子都不A,IG全员更是没有一个人去A桶子,这才酿成的名场面。

既然这样……

李念看着屏幕,嘿嘿嘿的笑了起来。

此时此刻,looper正操控着剑姬从野区入口处上线。

一边上线的同时,他也在思考着上一次李念打他时的情形。

像looper这样的上单位顶尖选手来说,领会到一种打法的速度是很快的,再加上looper本身也玩过很多把剑姬,对於这场比赛的对线期他还是蛮自信的。

上线后,looper下意识的朝着李念所在的草丛靠拢而去。

他打算像李念上一把一样埋伏在草丛之中,当双方兵线汇聚时直接依葫芦画瓢出来逼迫船长的站位。

一旦破绽刷到自己的正面,那他对线期的优势也就稳了!

心里想着,looper来到了草丛边缘。

然后……

刺啦!

船长的身影陡然出现,并且在出现的同时蕴藏着火焰的刀光已经在他的身上划拉开了一道口子。

S5可没有什么骸骨镀层可以抗这种埋伏的前三下伤害。

船长这一刀真实伤害砍在looper身上,那可就是实打实的!

looper面色微变。

当船长的身形出现时,他看到了草丛中的桶子。

不妙的感觉驱使着他交Q拉开距离。

可船长紧随其后甩出了第二枚桶子,并且平A引爆。

第二枚桶子的边缘地带极限命中了剑姬,而船长则是得益於火刀A出的加速效果以及引爆桶子的加速效果大步流星的扑向剑姬。

抬手,再一下平A!

引爆了桶子过后的船长是可以刷新被动的火刀的。

因此这一下又A在剑姬身上后,剑姬的血量已去一半。

一个桶子,加上两发火刀,让剑姬的血量暴跌超过三百五十点!

一个剑姬的初始血量算上多兰盾也就只有区区七百多点而已。

典中典,经典出门半血!

而且李念的攻击还没有结束。

尤其是在剑姬的被动刷到了自己身后时,李念愣是凭着移动速度的增加又上去砍了剑姬两刀,直接将剑姬砍回到了防御塔下。

此时的现场早就哗然一片。

“卧槽,什么鬼?”

“说好的剑姬压制船长呢?怎么我就去倒一杯水的功夫回来就看到常威在打来福?”

“念总,不愧是你,玩剑姬1级追着船长砍,玩船长1追着剑姬砍。”

“经典正反手教育啊!”

弹幕已经刷起来了。

剑姬……1级得回家。

和上一次looper面对到李念时的局面几乎是一模一样的!

“我勒个去……”

pdd肥胖的脸轻轻抖动着。

他突然觉得自己这个上单选手的知识层面也有点匮乏。

孙亚龙那个秃子来了看到这种情况也会懵逼,他也会懵逼。

所以,他等於孙亚龙?

pdd下意识的摇了摇头,他不想接受这个事实。

孙亚龙可是当时被他们认为是打假赛的,后来才发现这个逼是真的菜。

可李念的这种打法,他就是看不懂啊!

“这船长,1级学桶子这么猛的……”

管泽元也是一脸无语。

甭管是正常玩家还是职业选手。

玩船长基本都是选择1级学Q,用船长自古以来优秀的消耗方式去恶心对面。

可这场比赛李念就是反其道而行之,并且还用船长打出了如此优秀的效果。

两下火刀啊。

现在这年月,别说是两下火刀了,作为一个船长能在对线期A到对面一下都可以说是非常不错了。

比赛中的玩船长的选手但凡用二连桶能消耗到对面一下,都会引来自家粉丝的欢呼声。

可李念这倒好。

什么玩意啊就一级能打出二连桶还能打出两下火刀?

殊不知此时的李念看到looper那略带“笨拙”的反应时也是微微摇头。

差的远。

差的太多了。

刚刚那种局面,looper其实是有机会占据主动权,甚至打出他的闪现的。

任何英雄平A与平A之间都有足够的间隙。

如果是前世李念在S10,S11中遇到的任何一个剑姬操作怪,恐怕都会在自己A出第一下火刀之后立刻交Q上前,利用船长普攻与普攻之间的间隙A掉桶子。

一旦桶子被A掉,等船长的破绽刷新出来,那么对A起来船长是百分之一万打不过剑姬的。

所以李念留了后手。

他进入自家草丛时在草丛边缘留了第一个桶子。

然后在这个草丛里留下了第二个桶子。

如果剑姬真的A掉了他的桶子并且追击的话,那么之前留下的那个桶子就会成为李念逃跑路上的救桶。

但现在那个桶已经被李念释放二连桶时顶掉了,也没有存在的意义了。

因为looper没有想到那么远。

这同样是李念经常感慨的地方。

LOL会随着时代的更迭,选手们会一直不断进步。

因此很多远古时期的操作,绝大多数在几年之后都变得稀松平常了。

相对应的dota就不一样了。

想当年wings战队在决赛中那的几波团战,即便是放眼现在的选手也很少能做到那么完美的。

很多人在S5根本没有领会到船长这个英雄的精髓。

真以为船长是一个团战放好桶子就牛逼,放不好桶子就是垃圾的笨逼英雄啊?

这个英雄的真正精髓,就在於他的被动!

前期桶子的充能加速让looper不得不回家。

李念在1级的时候不知不觉间就这样领先了剑姬一个tp,一级三个近战兵的经验。

“你怎么又被打回家了?”

sprirt的一句话让looper好悬没吐血。

什么叫做又?

这是他本场比赛第一次被打回家好吗?

虽然他知道sprirt这句话到底是什么意思……

“我不知道。”

looper有点心累。

他被A的一头包,究竟是因为什么他也不知道,他也很绝望啊!

等他tp上线后船长就像上一把李念的剑姬打他那样,又钻进了旁边的草丛内。

looper试图上前,从草丛里面飞出来了一枚桶子,又是二连桶炸在了他的身上,将他减速。

看到船长快步向自己奔来,这一次looper打算硬气一下,恰逢船长身上出现了自己的被动,而且就在正面,所以他佯装后撤了两步后果断反身交Q戳了上去!

破空斩!

但就在looper回头之时,引爆桶子获得了移动速度加成的李念同样顿住脚步回头。

looper回身的这一发Q技能在极限距离时没能命中李念,戳在了空气之中。

然后……

李念回身,一发火刀A在了looper的剑姬身上!

刺啦!

looper脸色一片漆黑。

玩不玩!

怪物,怪物!

开局这才刚刚没到两分半,他的心态已经被李念蹂躏出了不少波澜。

李念获得了火刀带来的加速后佯装要上,剑姬回头时又拉开,然后再反身A一下,整体的消耗模式把“贪婪”两个字给展现的淋漓尽致!

如果说之前那一拨只是把观众们看麻了的话。

那么这一波,观众们已经傻眼了。

真就一下都A不到,一下都碰不到呗?

在李念的船长面前,looper的剑姬竟像是提线木偶一样,被拿捏的死死的不说,就连底裤是什么颜色都被看穿了!