同样,非必然,也可以在概率的堆叠下变成“必然”或“不可能”。
所谓的可能性,是由一个又一个因素组成的,可以进行选择的事项。
虽然“赌徒谬论”的使用条件,在自己之外的目标上使用,条件会有些“苛刻”,不是那么容易达到自己想要的目的,但是,还是可以使用的。
深深地吸了一口气,站在小巷边缘的他,看向了一块街边的废弃木板手指微微弯曲,然后,一弹——
他指间的小石头,飞向了废弃木板,击中了废弃的木板。
这个时候,他看到了,自己的手指和小石子、木板之间,连出了一条虚幻的、仿佛细丝一般的线条。
概率之线。
任何事物之间,都有影响因素,都可以建立联系。
通过接触,第三者接触,都可以自然而然地形成联系。
形成概率之线。
而赌徒谬论的使用.....
赌徒谬论!
牵动概率之线,他再次向着木板弹出一枚石子。
而这一颗小石头,并没有击中木板,而是落在了木板边缘后方接近一米的位置。
看到这一幕之后,亚戈再次从左手捻起一颗石子,再次弹出。
石子划过空气,还是落在了木板之外。
但是,很明显地,亚戈可以看到,在空中飞射时,石子似乎受到了什么力量的影响一般,微微偏转了方向,向着木板的位置偏移了一点。
再一次,他以手指弹出第三颗石子。
偏转的力度更大了。
看着与自己手指连接的,连接在小石子和木板上的概率之线,亚戈点了点头。
在进阶序列7,在能够看到概率之线、触摸概率之线之前,赌徒谬论并不是那么好用。
但是,现在,情况已经不一样了。
只是简单地利用,他就可以脱离系统,完成近似於【射击】检定成功的效果。
只是没有系统那般方便而已。
第一次,他第一次将赌徒谬论用在非系统的地方外。
而且,关於系统,亚戈已经确认过了,他可以通过在使用赌徒谬论勾连系统技能使用之后,再使用稻草人的歪曲立像,使系统的技能偏移概率进一步增大。
比如,让降低15%成功率的赌徒谬论,歪曲成降低30%.....
目前,对於系统,他能够歪曲的幅度,就是这么大。
从某种意义上来说,只要他能够骰出失败,累积成功,那么,他就可以通过稻草人技能的歪曲,加上帽子戏法的交换,使技能必定不会失败,或者说,一定成功。
这一点,对於他来说,意义相当重大。
只是这样的能力三连,消耗也不低。
如非必要或重要情况, 没必要那么做。
不过,还是很好的,随着晋升,他的能力使用幅度变得充裕了一些。
挑了挑眉毛,亚戈左转拐入一个另一条小巷,在怪过街角再次走出的时候,他的面容外表都已经发生了变化,变成了二当斯的样子。
稍稍停顿,辨认了方向之后,他向着蔷薇教堂的墓园方向走去。
对於保林说的,山德尔先生的状况,他还是有些在意的。
......
但是,当他来到墓园附近的时候,却是不禁一愣。
这是.....什么情况?
墓园附近的雾气,在快速地卷动着,似乎受到了什么事物的影响。
眉头一紧,亚戈加快了步伐,找了个角度,来到了墓园前方,试图看到里面的状况.......