不过,这个问题,一直没有人能够回答他。
直到.....
自己来到了这一侧。
雾态的巨鸦扭头望向远方的无尽迷雾。
从那末日般的战场穿过之后,它能感觉到,那股联系,自己和狄亚戈之间的联系,仿佛消失了一般。
而且,在这里,它的两个途径,并没有任何冲突的迹象。
它的序列能力,非常和平地共存着。
这个状况,让它不由得有了一个想法。
序列不能共存,是人为设置的障碍。
而且,只有在那边,在战场的另一端才存在。
雾鸦....或者说修格因,隐隐地抓住了脑中掠过的灵感。
不过,就在这个时候,飞掠过废墟大地的它,视线忽然凝滞。
等一下,那是什么?
它的视线,定格在了仿佛一幅刻画在大地之上的画作的巨大痕迹之上。
更准确地说,这是一个巨大的坑洞,但因为过於巨大,身在其中的自己,才有着“痕迹”这种观感。
有什么庞大的生物,从这里爬了出去。
修格因皱起了眉头。
不知道为什么,一股不明来由的不妙感,涌上了心头。
而且......离开的方向是....
修格因扭头看向了战场的方向。
......
真的,没有任何控制的手段。
又或者,拥有自己这个概率途径都无法发现,连戏命师之牌都无法发现的手段?
亚戈尝试做了一些事,而这些行动,并没有被阻止, 亚戈在巴萨托纳帝国的行动,没有任何人来阻止。
这个有着让亚戈感觉到异常熟悉的风格的王都中,亚戈站在街道上,凝望着阴沉天空下的街景。
建筑风格,他看到了太多熟悉的东西。
什么希腊式、罗马式、哥特式、洛可可式......
因为建筑风格是文化体现,各种壁画装饰都会带有鲜明的时代特征乃至描述这样的理由,亚戈对於建筑风格有一些涉猎式的了解。
虽然了解远不如他对各种神话民俗传说的方面,但是还是能够分辨出来的。
各种各样的、亚戈熟悉的建筑风格混糅在这个帝国的王都中。
这个世界,到底怎么回事?
如果这个世界如果是“游戏世界具现化”这种来由,亚戈或许能够理解。
毕竟,创作者最好用也是最容易入手的素材库,就是历史和神话。
源自前世,前世的游戏美工设计这些创作者使用各种不同国度乃至不同文明的建筑风格混糅,可以说是司空见惯的操作了。
以“游戏世界具现化”的理由,这个世界会出现那么多亚戈熟悉的建筑风格乃至神话传说、故事、历史,亚戈都不觉得奇怪。
又或者“文明投射”这个缘由。
这个世界和前世世界的各种相似点,其实是因为前世世界通过某种途径受到了这个世界的影响甚至直接接触,又或者反过来,这个世界受到了他前世世界的影响。