第四百二十九章 游戏心理(2 / 2)

“来,你先打几局,然后跟我说说感受!”秦风笑说。

随后,小孩打了几局‘天下第一’。

“我觉得这招式的连贯性很弱,操控起来不流畅,而且有的招式判定太强了。例如那个很酷的拿剑的,可以飞很远的那个,太厉害了。完全不平衡了。”小孩简单说出一些漏洞。

随后,又说了一些其它他觉得不合理的地方。

“师傅,我说的对么?”小孩望着秦风。

秦风笑了笑。

“对不对,先不说,我先和你打一下街霸。”秦风笑说。

随后,秦风和小孩开始对战。

众人在一旁围观。对於秦风的街霸水平,他们是深感叹服的。那就是吊打他们一群人。什么人,都能够在秦风手中玩的活灵活现,如同王者一般。

这一下午,秦风用各种角色,花式蹂躏了小孩,但同时,每一局,都告诉小孩,为何这样出招,这样判定。

例如,用叉子,近身站,逼着墙角,打其无法反击,压迫对手。

“叉子速度在游戏里最快,其背身投指令判定极强,并且其攻击距离极长,而每个人都有防守僵直时间。所以这个时间差,就能上去抢投。”秦风说,“还有,每个人物都有眩晕点。你仔细看,就能看出来。算准眩晕点,将对方打晕。当然,最关键的就是猜对方心理!”

“游戏虽然讲究的是对游戏人物的操控,但实际上来说,也是一种心理战术。提前预判对手的心理状态,然后给与打击!”秦风解释。

随后三天,秦风一边教小孩如何做人,一边传授其秦风所知道的一些游戏格斗理论。然后,秦风就不是其对手了。

作为未来的华夏游戏格斗天王,唯一能够在大赛斩获冠军,并且在日本,拿下十番战胜利,打的日本第二年,取消了kof98比赛的恐怖选手,三天的时间,就足以让其反过来吊打秦风。

毕竟秦风,未来在街霸世界,也就是很普通的选手,只能说吸收了许多大神的操作精髓,但是也就是一般的选手。只能说利用后世的经验可以吊打如今的玩家。

但是小孩毕竟是小孩,在吸收之后,立刻反过来吊打秦风。秦风已经完全不是其对手了。

“哈哈,痛快,小孩,叔请你喝汽水!”王磊磊哈哈大笑。

看着秦风被蹂躏,一脸的痛快。这之前,他们可是被秦风尽情的蹂躏,蹂躏的不要不要的,现在终於有人蹂躏秦风了,他们是非常开心的。

秦风也不在意。

“好了,现在你再去玩‘天下第一’,看看有什么改进方式?”秦风说。

游戏,秦风从来不认为自己有多。关键在於,游戏制作好了,大卖。

这一次,又玩了几局后,小孩提出了更多的意见。

“我认为角色之间,一定要有一个平衡。然后这虽然很多都是剑客,但是最好有不一样的出招方式和招式判定,不然角色就千篇一律了。”小孩侃侃而谈。

王磊磊等人也正色的记录下来,然后开始改进。