第八百二十八章 新的动力(2 / 2)

“嘿嘿,疯子,看看你的排行!我一共击毁了78架机甲,排名4891!”

“靠,你居然进入前5000名了,我这连前一万名都没进入!”

.....

各地的讨论声,成为战争过后,各大论坛刷屏的讨论焦点。

在众人回味,讨论,总结这场战争时,秦风告诉了蒋勇。

“继续增加元素!”秦风说。

“还增加什么?不是开放更长时间的战场就行了么!”蒋勇疑惑问。

秦风摇头。

“时间太长,大家也没足够的时间氪金,太过频繁,也会消耗掉大家的精力。尤其,现在也不适合开放更长的时间,

因为大家上线的时间不统一!”秦风说。虽然说,机甲战士可以自动防守,实际上战争来说,玩家也就是看的成分,本身也不需要怎么操作。

这不是说操作不好,但是休闲游戏,就要有对休闲游戏的认知。你太过繁琐,复杂,玩家就不大乐意去玩了。

你弄那么多花里胡哨出来,玩家也会烦。对於一款定位为普罗大众的游戏来说,操作简单是必须的。这就如同《传奇》,这么一款垃圾游戏,为何能火那么多年,尤其到了后来,还有那么多明星代言,这说明还是有很多人愿意去玩,愿意花钱。

原因何在?简单,直接,粗暴爽。大家只需要花钱,就能省略那些繁琐的游戏过程。我们的时间很宝贵,我不需要花费大量的时间去升级,去消耗无谓的时间,将时间都放在爽上。

这就是定位精准。

秦风对休闲游戏的定位也是非常明确,那就是简单,轻松。

这战争可以刺激,火爆,但是游戏过程必须简单,轻松。你要人去操作,那就太繁琐,太累了。那就和即时战略游戏一样,那大家不如去玩《星际争霸》,去玩《帝国时代》。

“增加机甲战士的技能!”秦风说, “增加技能,并且提提供不同的升级路线!”

“你意思是将RPG模式引入进来?”蒋勇问。

“嗯,大致上是这样。只不过简单一点,玩家依然不用操作,不用去怎么费心。只需要点就行!”秦风说,“至於说技能,你让你的游戏组去做,这方面,我不会去做了。量太大了,我一个不知道的要忙多久。只是设定上,要合理,然后这个不要氪金。”

“不氪金?”蒋勇惊讶。

“嗯,不能什么都氪金。那样游戏性就失去意思了。要在关键时刻氪金,才能刺激玩家消费。你要什么都氪金,玩家很快就会厌烦,尤其那样对一些普通玩家就不友好了!”秦风说。

蒋勇点点头。

“至於技能,则是消耗金钱。游戏里的金钱,都是通过种植蔬菜获得的。所有的技能,都能通过这些钱去获得,并且升级。”秦风说。

蒋勇眼睛一亮。

“秦风,你不是说准备让这个游戏消失吗,但是这样一弄,恐怕寿命会很长啊!”蒋勇嘿嘿一笑。

秦风点头。

“的确,当初我是准备将这游戏消失掉,去打击心浪,但是现在看来,这游戏如果结合其他一些游戏的特色,那么生命周期的确会很长。尤其,现在公司也需要赚钱不是么!”秦风笑说。

如果增加了机甲技能,而所有的钱,都是来自於游戏当中。那么玩家就多了继续游戏的动力。因为除了单纯的升级土地,种植蔬菜之外,这些收获你都能用上,而不是没用的。

那就形成了一个良性循环了。

再加上每天的战争去消耗。QQ农场寿命会很长!