第八百八十六章 心血不白费(2 / 2)

当然,唯一的好消息就是玩家的机器人也会参与到进攻中来。

这一点,也是秦风绞尽脑汁设计出来的。

机器人参与进来很简单,主要是不能太过占用玩家的CPU性能,避免游戏卡顿。

再好玩的游戏,如果卡顿,那么都不好玩。对於所有玩家来说,游戏再好玩,你总是一卡一卡的,卡成翔,那也没有多少人愿意玩。

所以,秦风是绞尽脑汁去设计。

最终,是尽量的优化人物造型,所有人物造型,进行的优化,让其更加简单,

减少一部分的细节。毕竟,玩家电脑有限。虽然说是一款2D游戏,纯2D游戏,但是限於如今大多数玩家电脑的芯片,还是华夏龙芯233,或者266,这个性能来说,略微有点吃力。

如果玩家将CPU性能提升到华夏龙芯333,或者366,那游戏体验就会好很多。当然,如果是奔腾2,那就更不用说了。

可是,你不能要求玩家去提升电脑性能,只能让游戏更加简化,更加精简,优化做的更好。

所以,对於玩家来说,最直观的感受就是僵屍的动作略显呆滞,不够灵活。

当然,这要换其他游戏,那不用说,非被人喷成翔不可。但是这是僵屍,僵屍的特点,本就是呆滞和不灵活。

如果灵活,那就不是僵屍了。

所以,玩家反而更能接受。

“真他妈难啊!”那名“一生只去一次”的玩家吐槽!

他第一个挑战,结果一开始就挂了。

所有农田尽毁。虽然说,再次开垦农田,损失相对於家园被毁要小的多, 只是花点钱就行。但是,心里不爽啊。

再次挑战!

还是失败了。

没办法,农田面积太大了,对於所有人来说,挑战颇有点手忙脚乱的感觉。

不过随着进入第二大关的玩家增多,众多玩家开始分享游戏经验,也逐渐找出了游戏通关的秘诀。

这最重要,最核心的秘诀就是玩家自己培养的三个机器人。

这三个机器人,不但可以升级,而且还可以学习技能。并且,技能也可以升级。那么想要防守住农田,就要会操控机器人。

这原先,游戏是不需要操控机器人的。

机器人会自动攻击,这是为了避免玩家过多的操作,让一款休闲游戏太累。

但是,现在这已经进化了,是一种智能塔防休闲游戏了。这就必不可少的让玩家去动脑,甚至还要动手。

而玩家所要做的就是操控机器人去进攻僵屍,在关键时刻打垮僵屍,避免僵屍攻破防线,尤其,不同时期,选择不同技能,是有不同效果的。

这也是秦风费尽心思,去将玩家的心血和最新的副本连接在一起。

因为只有这样,才会让玩家觉得,之前所花费的时间和精力都是值得的。

很多游戏,就全然不顾这些,这会让玩家觉得,以前花费的时间和精力都白费了。这样,就会让玩家对游戏产生一种抵触情绪,甚至会觉得,游戏真不过如此,有什么意思。

自己的心血,一下子白费了。

那还玩个屁!不如回到现实世界,多赚钱好了!

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