升级区域差异化!
这让玩家在升级后,能够明显的感觉到自己每一次升级都是值得的。
至於装备,那也是如此。在装备上,也完全吸取了大型网络游戏的精髓,那就是可以变装。
所谓变装,其实就是变装效果。
当你穿上不同装备后,会有明显的效果。
这一点,在之前机器人身上就有。包括后来的《qq农场:模拟人生》副本上,玩家也一样拥有变装效果。而现在呢,只是将其发扬光大。
让一切变得更加的璀璨夺目。
这方面来说,是很不一样的。
对於玩家来说,每一件装备,都能有独特的效果。尤其,游戏里还有套装效果。
这些装备怎么来?
这也是秦风设计的一个精髓,也是借鉴了《暗黑破坏神2》的精髓。
在《暗黑破坏神2》里面,所有的装备都是从各种怪物里获得。越是厉害的怪物,获得装备越好。
这一点来说,《qq农场:行屍走肉》也是如此。
那些僵屍,就会随机掉落各种装备。里面也会有各种精英怪,会掉落好装备。
这些装备,只要鉴定后,就能穿。
当然,暂时还没有划分游戏的角色职业。这一点来说,太复杂了。
当然,并非是职业复杂,而是要在角色职业化后,如何在简易操作中达成一个平衡。
这一点很关键。
你弄的太复杂了,玩家不喜欢。毕竟是休闲游戏。
所以,如何操作简单的同时,还能区分,那就要费心思了。
目前来说,还没有一个很好的构思,自然就暂时搁置。
现在,这些装备,都是不分职业,只分男女。
也就是说,有的装备,只能女生用,或者只能男生用。
这种情况下,也就让玩家自主进行交易。
而许多装备,如果没用的话,就能够进行出售。这出售后,不是换金币,而是兑换q币。
对,你装备出售后,可以直接兑换q币。然后,q币也可以用来交易,出售,转让,或者说购买商城里面的东西。
可以说,这一点,也是诱导玩家游戏的一个非常重要的因素。
本来,装备就千变万化,有各种外型,可以让玩家感受到不一样的外观。然后,装备还有属性,可以提供属性加成。这之后,还能出售。
这如何不诱惑人。
在一番漫长的各种设定,属性加成之后,玩家开始进入了游戏。
之前设定那么多,自然都是为了游戏而来。此刻,对於玩家来说,这游戏究竟好不好玩,才是最关键的。
很快,僵屍就潮水般涌来。
这一次,和之前,有了明显的不同。
那就是,除开你自己的房子外,其余地方以前是没有僵屍的。