跟着老妈在八卦城里面逛了一次街之后,魏纯阳对八卦城起了极大的兴趣,每天只要有空,就会登陆八卦城。
他发现八卦城比基地里面的梦乡好玩多了。
只说游戏方面。
现在在八卦城里面已经出现了游戏公司自制的虚拟现实游戏。
这些游戏在现在被称作新时代游戏,与陈世创造的初始游戏又有所不同。
它们是游戏公司利用操作台创造各种模型和虚拟规则,模拟出一个大小不一的世界,进而让玩家以虚拟身躯进入游戏世界中玩耍的游戏。
从制作方式上来说,它们与陈世创造的游戏是相近的,只不过是游戏公司需要使用操作台才能完成陈世的操作。
但是陈世创造的游戏普遍都有一个问题,那就是游戏整体规模都不大,不管是第二战场,还是其他游戏。
都没有什么复杂的人物关系,地图也不大。
这让许多游戏公司看到了机会,他们并不满足於制作陈世创造过的游戏类型,他们把目光投向了另一个方向。
超大型游戏,或者说世界级游戏!
世界是由无数物体和各种法则构成的,而游戏公司手上的游戏操作台可以让他们制造所有物体的模型,也可以让他们制定游戏规则。
换个角度来看,他们岂不是拥有了创造一个虚拟世界的能力?
他们是不是用许多模型组成一个世界,然后给它加上游戏的法则,让它成为一个宏大且真实的游戏世界?
这就是超大型游戏,也就是世界级游戏。
因为它创造出来的是一个宏大的世界!
这种游戏制作起来极其困难和复杂,但是只要制作优良,给人带来的震撼感也要远远超过陈世之前创造的一系列游戏。
比如魏纯阳这两天在玩的一个叫做《仙武纪元》的世界级游戏。
这个游戏模拟出了一个巨大的世界,玩家一开始以武者身份登场,在江湖之中逐渐成长,然后通过和npc的各种互动,慢慢让自己成长,而玩家也渐渐从武者身份转变成修仙者……
这个游戏最大的卖点就是里面的恢宏世界,以及人物之间的关系。
仅仅是目前开放的地图区域,就已经有一个华夏这么大,其中的房屋,人物无数,而人物之间的关系和身份地位也是错综复杂,每一个人物都有自己的人物关系。
而在这里面,每一个玩家所走的路也是完全不同的,玩家的任务是根据玩家与不同npc的接触,不同的情况而定的,基本不存在两个所有任务都一样的玩家。
这个游戏是由国内第一大游戏公司耗费数年时间制作而成,据说投入了四万人力,创造了十三亿个模型,用在了不同的场景。
而人物的设计也花了大心思,请了国内数百位知名作家设计了许多人物故事,保证玩家能够在游戏里面感觉到自己置身於真实的江湖中,有自己独一无二的感悟。
这个游戏刚一出世,就成为了现象级游戏。
虽然现在人人都是修士,按理说这种模拟修士养成的游戏应该是不受欢迎的。
但是如今人们大多置身於都市的钢铁森林之中,这反而让人们愿意进入游戏之中去体验江湖,体验他们想象中的仙侠世界。
只有在这个游戏里面,人们才能清晰地感觉到自己的修士身份,就像是回了家一样。