除了用来炼制各种五行属性法宝,五行灵金用来布置一些五行属性阵法,或者辅助一下五行属性修炼者的修行,也是一个再合适不过的选择,可以起到极为显着的作用,能提供极其惊人的帮助和支持。
这种东西,到底是一种少有的五行属性俱全的异宝,先天就对五行元素和灵气具有极大的调和、容纳作用,用来作为主阵基,布置一些五行属性阵法,自然是再合适不过的选择,最后可以布出的阵法也很难低到哪里。
基本上,不是修为、手段确实差到极点,以这种东西为关键阵基,还是很容易就能布出不少仙阵等级的阵法的,具体特性和功用也会十分不错,但凡是修为、实力稍差一些的人,落入其中后,不死也要重伤。
毕竟,五行法则乃是构建世界的最基础法则之一,不是真的修为、境界高到极致,已然跳出三界外,不在五行中,绝大部分修炼者都在其作用和影响下,据此布置出来的阵法,等级和功效自然很难差到什么地方。
那类阵法,不管是用来攻击,还是用来防御,又或者是做些辅助功用,都能起到极为显着的作用,不是一般阵法和禁制可以比拟,而世间存在的阵法和禁制,也多的是那种类型的存在,几乎谁都会上几手。
不过,一般人布置的五行阵法,通常都是金、木、水、火、土各系阵法单独布置出来,然后再通过一些特殊手法完全联系和统合在一起,然后发挥出预期中的作用,真的从一开始就五行融合的,就没多少了。
那除了布阵者的修为、手段不足,难以一次性就布置出五行俱全的顶级阵法,另外也与顶级五行灵材、灵物欠缺,无法满足相关阵基需求有着不小关系,两方面的情况都有所不足,自然很难布置出那种类型的阵法。
而相比起来,先单独布置出五行单一的阵法,然后再协调、统合在一起,使之起到预期中的作用,就要简单、容易很多了,至少,诸般阵基法宝就不会有半点缺乏,随便用点心思和精力,就能筹备或炼制不少。
五行俱全的顶级灵材,世间难以存在多少,想要成功寻获、得到一些,也不知道需要有多大的机缘和运气加持才行,属性单一,五行属性只占一行的东西,就不是那样了,随便走走、看看就能遭遇很多。
那种东西,虽然不是世间存在的诸般灵材、灵物中数量最多的东西,但也绝对是其中极为靠前的存在了,但凡有些修为和实力的人,都有可能遭遇和得到过不少,需要使用的时候,也随时可以拿出来使用一下。
有足够的材料打底,同时,炼制方法也相对简单、容易了不少,无需花费多少精力和手脚,五行单一的阵基法宝,存世和出产数量自然会多上无数倍,以之为基础布置的阵法,数量和种类自然也会远胜其他阵法。
那种类型的阵法,虽然还没有占到世间存在的所有阵法的一半,也肯定有三分之一了,基本上,但凡是比较复杂或巨大一些的阵法,最终都能拆分出不少那种类型的阵法,其也算是诸般阵法、禁制中最为基础的所在了。
因为那种种原因,世间存在的绝大部分修炼者布置一些复合属性阵法时,通常都会拆分成无数小型和单一的阵法,最后再整合、统一在一起,真正从起始阶段就高屋建瓴,全面推进的,就没多少了,亿万中难得见到一个。
那其中,尤以五行俱全的阵法、禁制表现得最为明显,绝大多数都是使用单一属性的阵基法宝布置出单一属性的阵法和禁制,
然后再统合在一起,以便起到预期中的作用,功用虽然也十分不错,但是,却难以尽善尽美了。 毕竟,单体整合出来的五行属性阵法,不管再怎么完善、完美,中间都会有些许不协调之处存在了,难以与先天的五行属性阵法相比,那却是客观情况所必然会留下的缺陷,非是个人意志所能轻易改变。
那种情况,越是到高层境界,就表现得越为明显,真正到了一定层次,必须一次性就布置好那种阵法才能起到预期中的作用,真的先布置出一些单一属性阵法,然后再想办法整合、统一在一起,就起不到半点作用了。
那中间存在的些许瑕疵和缺陷,足以导致那类阵法在运行过程中彻底中断或崩溃,后面,不但无法起到预期中的功效和作用,反而还有可能给当事人带来不小损失和伤害,那却不是明智之人所应该做出的选择了。
而想要布置出最完美的五行阵法,不留半点瑕疵或隐患,除了修炼者的修为和手段要足够,能顺利布置出那种类型的阵法,另外一个要求就是要有足够品级和数量的阵基打底了,两方面条件,无论缺了哪个都不行。