第38章(2 / 2)

我又深深吸口气,再次选择了单人模式。

竞争总是让我变得更强。这一回,我头脑一片清明,双手则照着本能运指如飞。慢慢地,世间的一切都被抛开,只剩下了我和游戏本身。

一个多小时在不知不觉中流逝,过了八十一关后,耳边响起欢呼。“你成功了,伙计!”我听见索托大喊。

我把视线移到了萤幕顶端,802,488分。

但我无法停下,我还想尽可能地得到更高的分数。好在阿尔忒密丝大声地清了清喉咙,我才意识到游戏已经无需继续进行。实际上我已经浪费了好几秒宝贵的时间。天啊,“第六人”还在后面紧跟着呢。我迅速自杀,用光所有的命。待“游戏结束”的字样出现在萤幕上后,我再次输入了W-0-W。这次,新的分数出现在了记录顶端,压过哈利迪一筹。再然后,眼前突然一片空白,视野中央出现了一段文字:

干得好,帕西法尔!

准备进入第二舞台!

街机消失了,连同帕西法尔一起。

再度视物时,我正在雾气弥漫的山坡上前行,我猜自己骑着匹马,因为不但有“嘚嘚”的马蹄声传来,视线也在上下晃动。而正对面,一座熟悉的城堡从迷雾中慢慢浮现出来。

但低头时我却发现胯下根本没有马,而是自己的两条腿。我身着锁子甲,双手在身前紧握,好像正拉着马缰,但是手里空空如也。

我止住步伐,而马蹄声也随之停止,不过那是在几秒钟的延冲之后。我扭头看向声音的来源,那不是马,而是两瓣椰壳。后面那哥儿们就是靠椰壳互相敲打才模拟出“嘚嘚”声的。

我知道身处何地了。蒙提·派森的《巨蟒与圣杯》。

哈利迪最喜欢的电影,也许还是他最最喜欢的那部。

和第一扇门里的《战争游戏》一样,又是一个同步电影。

我是亚瑟王,我穿着格雷厄姆·查普曼的戏服,而那个拍椰子的家伙——我突然意识到——是我的侍从帕奇,由特瑞·吉列姆扮演。

当我望着帕奇时他朝我行了个礼,不过什么也没说。

“巨蟒与圣杯!”索托兴奋地大喊。

“安静,”我突然忘了自己是谁,身处何处,“我知道的,索托。”

错误对白的警告出现在视野中,我的分数减少了100。

“小心,放松点。”阿尔忒密丝耳语道。

“如果要我们帮忙,Z,”埃奇说,“甩下手做点小提示。”

我点了点头并竖起大拇指,不过说真的,我并不需要什么説明,过去六年来我看过这电影成百上千次,对它了若指掌。

我瞥了眼背后的城堡,清楚地知道那里会发生些什么。我向着城堡进发,继续手握不存在的缰绳,帕奇又跟上了我。到达城堡时,我放下马缰,向城门走去。

“谁在那儿?!”我大喊。

分数恢复成了原来的数字。

两名士兵出现了,他们把身体倾过城垛。“谁在下面?”其中一人朝我们大喊。

“是我,亚瑟,卡梅洛的尤瑟·潘朵拉冈之子,不列颠之王!撒克逊人的毁灭者!全英格兰的统治者!”

分数提升了500,还有资讯说其中包括了口音和声调的奖励,我顿时感觉轻松了不少,也找到了乐趣。

“另一个呢?”

“正准备介绍呢,”我继续道,“这是我忠诚的侍从帕奇,我们一路骑行而来,寻找愿意加入卡米洛特注释4会议的骑士。我要跟你的主人还有这儿的领主说话!”

又是500分。耳边传来朋友们的赞赏和鼓掌声。

“什么?”另一个士兵问,“骑行而来?”

“对!”100分。

“你们有椰子!”

“什么?”100分。

“你们有两瓣椰子,而且还在拍打它们。”

“怎么了?我们在冰雪覆盖之时启程,穿过麦西亚注释5王国,还途经了——”又是500分。

“你们从哪里弄来的椰子?”

……

剧情继续,场景变动,我在不同场景里台词最多的角色身上不断切换。难以置信,期间我只忘记了六七句词,而一旦碰到这类情况,只要停下来,摊开手掌——然后埃奇、阿尔忒密丝和索托就会马上告诉我接下来该说什么。其余的时间里他们都尽量保持着沉默,当然,在这样的荒诞片里想要彻底控制笑意挺难的,尤其是安特拉斯城堡场景里阿尔忒密丝念卡萝尔·克里芙兰的台词时,我忍不住偷笑了几次。系统为此扣了我几分。除了这些小问题之外,整场电影都显得轻松愉快,想要高分过关不过是小菜一碟。

同步这电影真是简单到爆。

电影过了一半左右,在与“尼骑士注释6”交战过后,我打开文字视窗输入道:“第六人”到哪儿了?

“还有十五个困在《暴风雨》里,”埃奇答道,“不过另有三人进入了《巨蟒与圣杯》。距你最近的大概是索伦托,你们之间隔了——差不多只有九分钟。”

“而且到现在为止,他一句台词也没念错。”索托补充道。

我差点骂出了声,不过还是控制住自己,输入了“狗日的!”三个大字。

“没错!”阿尔忒密丝低语。

我深吸一口气,把注意力集中到了下一幕。而埃奇开始每隔一段时间,便继续通报“第六人”的最新状况。

来到电影最后一幕、也就是攻击法兰西城堡时,我又一次焦虑起来。不知道接下来会发生什么。第一扇门是同步电影《战争游戏》,第二扇门是游戏《黑虎》。而这两种挑战都出现在了第三扇门里,肯定还会有第三舞台,但其中又有什么在等待着我呢?

几分钟后答案自动显现。刚完成《巨蟒与圣杯》的最后一幕,我的视野就转为了一片漆黑,片尾曲缓缓响起。而当音乐停止后,眼前浮现出了这样的字眼:

恭喜!

你来到了彼岸!

玩家1号,准备就绪!

随着文字逐渐隐去,我发现自己站在了一个橡木房间中,偌大的空间被白色的天花板和土色的硬木地板包裹,不见窗户,只有一个出口——那是对面空荡荡墙上的双叶式大门。一套老式体感装备套组立在巨大的房间正中央,而它周围有一百多张玻璃桌呈椭圆状拱卫。每张桌子上都放着不同的老式家用电脑或者游戏机,手柄、摇杆、游戏卡带和光碟自然也位元列其中。他们完美地排列组合在一起,形同精心设计展位的博物馆。绕着这椭圆,我逐次流览着展品,它们是以发行时间来排列的。PDP-1,Altair8800,IMSAA8080,苹果I,然后是苹果Ⅱ,雅达利2600,科莫多PET,几台TRS-80测试机型,雅达利400和800,TI-99/4,SinclairZX80,科莫多64,全部的街机以及PS和X-BOX系列的家用主机。在椭圆的最后,是台绿洲主机——它连接着房间中央的设备。

我意识到自己正站在詹姆斯·哈利迪的办公室里。他把生命中最后十五年的大部分光阴都耗在了这里。这是他创造自己最终、最伟大作品——也就是我现在正在玩的游戏——的地方。

我从没看过任何有关这房间的照片,不过哈利迪死后,那些被雇来的清理工倒是把此地好好描述过一番。

我不再身着电影中的铠甲。

我已变回圆桌骑士帕西法尔。

我望向大门,出口被上了锁。

回过头来,我再度审视整个房间,观察着那一长列跨越时间长河而来的游戏与电脑。

这回我明白了,这个椭圆的形状正如一颗蛋。

脑海中冒出了《安诺拉的邀请》里哈利迪的第一首诗:

三把金钥对应三扇密门

美德在此将会经受考验

唯有乘风破浪,克服重重困难者

方为到达彼岸,获得累累财富人

彼岸就在这里。

哈利迪的彩蛋一定藏在房内的某处。

1982年的游戏,玩家需要操作Q精灵在仿3D的地格上躲避怪物的攻击。

1981年的游戏,融合了五个截然不同的关卡。

出自莎士比亚《暴风雨》第1幕第2场普洛斯彼罗所说的话。

传说中亚瑟王的宫殿所在地。

中世纪早期英国七国时代的王国之一,位於今英格兰中部。

圆桌骑士,三圣词的守护者之一。