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“第三,要想办法让我们选定的宿主候选人一开始就对我们有一定的好感,比如我们可以骗他们说他们的寿命即将走到尽头,如果不和我们签约,他们在不久的将来就会死。”

“前辈说人类这种生物一般都很珍惜自己的性命,他们虽然可能会对我们的话有所怀疑,却很少有人会愿意冒着失去生命的危险测试我们的话语是否属实。”

“就算真的遇上不见棺材不掉泪的那种类型,我们只要用道具随便制造一点意外,让他们感觉到死亡的威胁,又在关键时候提醒他们小心或者出手相救,他们基本上也就都会对我们的说辞深信不疑,而且还会将我们视为救星,让他们做什么他们都会很配合。”

系统的话很好理解,一个人如果对另一个人感到不满,大可去用自己的手段去打压对方或是想办法将对方除去。

对方若是落魄了或是死了,不再值得那个人挂心,那么那个人心中对对方的不满自然也就烟消云散了。

若是一个人对另一个人心怀仇恨,那这份仇恨出现的原因有很大的可能是此人虽然对对方不满,却因为自身实力或是社会地位等原因没有办法在对方身上发泄这种来自心底的负面情绪。

人心中的不满会在一次又一次的累积中变质,逐渐愈演愈烈,最终转变为恨意。

而心怀仇恨之人,往往都有着一颗想要复仇的心。

人心中的仇恨累积得越多,想要复仇的执念也就越深,有的人或许能够自己将这份仇恨看透,进而逐渐放下,但更多的人却只会一意孤行,宁可拚个玉石俱焚也要将自己所恨的人一同带入地狱。

反派系统的存在无疑会让那些心怀执念之人看到复仇的希望,在自己对仇人无能为力,系统又自己跳出来表示能提供帮助的情况下,即使大多数人对此心存怀疑,也很少有人能拒绝得了这份送到眼前的诱惑。

在系统以协助者的身份登场之后,同它们签订契约的宿主都会在潜意识中对系统有所畏惧与忌惮,这份顾虑来源於他们对系统认知的缺乏,也来自於系统在他们面前所展现出来的力量。

这种时候系统对他们越是冷淡,他们就越是会觉得系统深不可测,反之,系统若是表现出自己的真实性情,令宿主意识到它们其实并非自己想象中的那么高大上,宿主难免就会对系统的实力产生怀疑。

为了避免不必要的麻烦,对於性格太过软萌的系统来说,在宿主面前假装高冷无疑是一种十分聪明的做法。

系统所说的最后一点更绝,不管在任何时候,大多是人总是会对於危难之际帮助过自己的人心生好感。

以救世主的姿态出现在宿主候选人面前,这样的做法无疑能大大提高系统在它们所选中的人心中的分数,令他们下意识地对系统产生信赖之情。

这样一来,在双方的谈判过程中,系统很容易在无形中占据主动权,为自己争取到更大的利益。

“所以为了让塞缪尔信任你,你欺骗了他,让他以为是你救了他?”我瞧着系统问。