要是不想死在游戏副本里,玩家冲早得手染鲜血,甚至习惯杀戮。
如果要按照当世的法律来审判那些在SQ的副本中杀过人的玩家,现存的玩家中九成以上都逃不过制裁。
剩下的那不到一成暂未触犯法律的玩家也并非是什么严於律己的好人,他们只不过是刚进到游戏中,还没来得及学会杀戮罢了。
真正放不下底线,没有魄力拿起屠刀的人,在简单难度的游戏里就基本被淘汰光了,至於那些极少数能活下来的,最终也不会活得太久。
无法适应副本规则的人,冲早会被副本淘汰。
各国暂时没有办法对玩家们在游戏中的行为定罪,因为那样一来会将几乎所有的玩家都给得罪死。
但他们也不可能放任事情这样继续发展下去,一时间还真的是一筹莫展。
外界的混乱我没有理会,在各国政要为此事头疼之时,我踏上了环游世界的旅途。
我按照自己从网络上弄来的旅行攻略,乘坐私人飞机前往热门景点,每到一个地方都有专门的导游负责接待,司机全天候提供接送服务。
走到哪里都有保镖帮我打伞提行李,卖了纪念品也不用随身带着,付笔快递费店家就能帮我邮寄到家,日子过得轻松又舒适,搞得我都有点乐不思蜀了。
令我感到遗憾的是,虽然这个世界为我服务的人很多,我到任何地方都有人前前后后地为我张罗,但这个世界有意思的景点着实没几个,在别人看来很惊险刺激的娱乐项目,於我而言只能算是小儿科。
这个世界的人看来壮阔瑰丽的场景,在见识过星际世界数十个星域中上万颗星球上不同景色的我眼里,实在是太过无趣寡淡了一点。
只用了不到半年的时间,我就走遍了这个世界中我所感兴趣的地方,对别的景点再也提不起半分兴致。
旅行结束后,无所事事的我找了个风景还算优美的私人岛屿落脚,决定在一栋建於海边的别墅中暂住。
这座岛屿是格林家族的财产,在收到我决定要在这里居住上一段时间的消息后,我贴心的管家就亲自带领一批佣人提前赶到这里进行布置。
等到我的飞机降落到岛屿上时,岛上的一切早已收拾妥当,就连别墅的装潢也全部翻新过一遍,被弄成我所喜欢的风格。
入住别墅的当晚,我让赛尔维利娅帮我开启了一个困难难度的副本,决定再去SQ里玩一次。
SQ不同难度的副本的主题天差地别,如果说简单难度的副本中,玩家的主线任务是在NPC手里保命;一般难度的副本中,玩家需要通过相互竞争获取胜利,那困难难度的副本就是玩家与NPC的角斗场。
在前两种副本里,玩家想要活命很简单,不需要和NPC硬碰硬,只要脑子够用,跑得够快,并且对同为玩家的其他人狠得下心就足够了。
但在困难难度的副本里,玩家通关的方法只有两个,一是击败或击杀特定的NPC,二是得到特定NPC的认可。