正如我昨天说的,我在知乎发表文章,主要目的还是保存自己的想法,我这个人喜欢胡思乱想,来到这里并不是要认真地发表自己的见解,只是想到什么就写到什么,而且我这个人又玻璃心,害怕被人评价,所以大家的评论我短期内不会看。也没有必要私信我或者怎么样。虽然我也说,剧情是需要讨论的,但知乎毕竟不是讨论的地方。如果真的对游戏剧情有兴趣的话,还是去一些专业网站讨论。总之,不足为外人道也。
写这篇文章之前想打开《魔兽世界》体验一下7.3,到了登录界面又取消回去了,实在是没有兴趣。
说起MMORPG就不得不提《魔兽世界》。尽管现在已经不是MMORPG的时代,但魔兽在MMORPG的地位还是不可撼动的,单论MMORPG的人气,魔兽已经空前,也很有可能绝后。而魔兽的剧情也广泛引人关注。
魔兽剧情成功在哪里?可能每个魔兽玩家都有自己的看法,我在这里只提两点。
我认为首先得益於暴雪的苦心经营。魔兽剧情不仅仅是《魔兽世界》的剧情,还包括《魔兽争霸》系列。我不知道暴雪在创造魔兽1的时候有没有准备出续作,但现在我们可以看到,除了游戏本身,还有小说、编年史、漫画、电影以及CG等各方面的技术丰富了魔兽的世界观。人们常说魔兽世界观宏大,这种宏大就是依靠暴雪多年以来的经营而来的。在MMORPG中,能够如此注重剧情的,或许只有暴雪一家。其他的游戏厂商可能注重游戏内的剧情,但也就到此为止了。而且暴雪对於剧情的关注也不只有魔兽,星际暗黑守望先锋都有相关的短篇小说或CG。
暴雪是伴随着中国电脑游戏逐渐走入玩家视野的游戏厂商,《星际争霸1》、《暗黑破坏神2》、《魔兽争霸3》都为暴雪积累了人气,它们也为《魔兽世界》奠定了玩家基础。我在之前的文章中说过,剧情讨论是需要众多玩家参与进来的,而魔兽世界拥有大量的玩家,尽管这些玩家之中有剧情讨论意愿的只占很小的比例,但基数巨大,所以讨论剧情的玩家还是不少的,因此才产生了NGA镶金玫瑰旅店,百度魔兽历史吧,也包括百度星际历史吧。其他的一些游戏呢,在我看来剧情也非常不错,但实在是缺乏关心剧情的玩家,非常可惜。因此也无法讨论出一些有关剧情的共识和标准,所以接下来的几个游戏我不得不以我的个人感受为主。而魔兽不同,即便现在魔兽剧情走入了低谷,依然有一群玩家能够意识到魔兽剧情的问题所在,能够互相讨论,我认为有这样一群玩家是魔兽剧情的幸运。但再反过来说,剧情玩家只是小众的,大众的玩家意识不到剧情的问题,他们只是觉得剧情很COOL就够了。
那么现在魔兽剧情的问题出在哪呢?这个问题也可以从多方面解答,我之前也时常思考这个问题,但没有保存下来,在这里我只能想到什么说什么。