浏览完此方发过来的邮件里那几个地址上大同小异的GGO相关新闻之后,莱维点开附件里下载来的第一张截图,那上面最大的一个图案是个诡异的黑色棺材。棺材半打开,盖子上画着笑着的小丑似地图案,打开部分的棺材内露出来的则是一只骷髅的手臂。
此方发来的这第一张截图里,介绍的都是有关使用这个图案做标志的一个游戏公会的介绍。 大略读过以后,莱维知道了那原来是当年SAO中臭名昭着的一个红名公会。
莱维玩的网游不多,但像红名公会这种基本的名词他也是知道一些的。多数网络游戏有杀了其他玩家,或杀死一定数量其他玩家后,该玩家的名字显示会变成红色的设定。以这种方式提醒其他玩家小心该名玩家,同时红名状态下的玩家被杀死也会给予算是‘为民除害’的玩家一定奖赏之类。
网络游戏区别於一般单机游戏,除了能和很多真实的人类一块游玩的社交属性之外,就是往往比单机游戏开放性更高的自由度。也就是怎么玩都行,总能找到自己的乐趣,诸如此类的意思。在这些网络游戏当中,有按部就班传统升级打怪为乐的玩家,也有根本不战斗就以各种生活职业为乐趣的玩家。同时也自从网络游戏诞生之初,就少不了那种或为发泄现实中压抑又或单纯享受刺激,以猎杀其他玩家为乐趣的家伙。
在一般的游戏里,红名玩家就像是一群嗡嗡嗡在耳边飞来飞去的烦人苍蝇似地。普通玩家在游戏里被玩家杀死并不会有太大的损失,可是在游戏里操纵角色什么都没做就莫名其妙被杀死,那种感觉换了谁都不可能好受。更别说有些红名玩家还仿佛觉得他们的‘恶作剧’等级不够,专门埋伏在一些能掉落稀有物品、又或掌握着重要任务完成钥匙的怪物所在的地点附近,将正投入地对怪物进行攻略地玩家杀死或害死。
欢迎广大书友光临阅读,最新、最快、最火的连载作品尽在!手机用户请到阅读。