一百三十八章 首次对抗骑兵一(2 / 2)

巅峰玩家 孤枫枭寒 1631 字 14天前

有玩家用技能在骑兵们前进的道路上突然摆上了一道冰墙,这技能在现阶段算是非常稀有的技能了,因为是瞬发的关系,对云枭寒的【孤独的冲锋】极其有效,只要放在冲锋路径上就能轻易打断其技能,但对骑兵冲锋的效果就没那么好了。

排在前面的一名男爵毫不降速,迎面就撞上了冰墙,“嘭”的一声,冰墙就被撞的粉碎,由於是魔法形成的冰墙,在碎裂后那些碎片瞬间就消失了。

而男爵却仅仅是血量下降了2%,速度下降了一半左右,只见他侧后方骑兵在后面伸出手推在男爵背后,他的速度又明显快了一点,估计达到了原来的2/3的水平。

原本对冰墙有所期待的玩家们对这个结果也有点傻眼,

现在玩家们的等级都还不高,缺乏强力远程技能来把敌人从马上击落。  之前玩家施放的2个【焰之冲击】技能也没起到任何效果,这个技能本来是有一定概率将范围内的敌人击倒或击退的,但扔在结阵的骑兵们身上却如石入大海,发出去后就毫无反应了。

见此情景,云枭寒想起了之前观察到的细节,连忙大喊:“减速,给他们上减速技能,减速最起码能降低他们的冲击力和伤害。另外谁有地形改变类技能么?不要那种凭空制造的魔法障碍,最好的是土系的地形改造类技能,【泥沼术】,【化土成泥】,【陷坑术】等等都行,不然水系的【油腻术】也可以。”

让云枭寒郁闷的是,团队里就没有一个土法师,和气系法师一样,这两系的法师相当稀有,因为在前期这两系的技能相当少见。

不过没有强控技能,减速类技能大家却还是有的,数个技能减速技能瞬间被丢了出去, 虽然结阵状态下骑兵对控制类技能的抗性有所提升,减速的幅度并不大,但在数个不同种类的减速技能的叠加下,骑兵们的速度还是有明显下降的,其中最弱的精英级骑士的移动速度甚至已经下降了一半以上。

看到这种差异,云枭寒突然灵机一动,“别打排头的了,先打后面的精英级骑士,那个抗性低些。”

说完云枭寒自己就率先转换了攻击目标,一记【雷击术】就向其中一名骑士扔去。

或许是人品爆发的缘故,之前打在男爵身上只能打掉点血的【雷击术】,这次终於发威,很幸运的造成了一秒的麻痹效果,那名骑士当场就被从马上击落。

有了第一个战果,其他人也有了动力,纷纷转换了攻击目标,虽然成功率仍然很低,但也终於相继击落了2名精英级骑兵。

不过这时,剩下的27名骑兵终於冲进了帝国士兵群中,不过这回,因为速度下降很多,他们造成的伤害有了明显下降,即便是苦痛级的男爵也没能秒杀冲锋对象,甚至有一个精英级骑士因为身上被叠加数量最多的减速DBUFF,在撞到一名盾战后,自己也停了下来,没能再跟上骑兵群,接着就被大量的士兵所淹没。

这次的冲锋因为伤害和冲击力不够的关系,并没有一举将帝国步兵们的士气击溃,但步兵们也没能对骑兵们造成什么伤害,毕竟楔形阵还是很好的保护了侧翼,只有那一名速度最低的精英级骑兵被留了下来,不过在这次冲锋中,玩家们还是给骑兵们造成了不低的伤害。