这样一来,虽然他们的骑行速度仍然没有云枭寒快,但却可以利用骑行技能拉近距离,又或者分开包抄云枭寒,然后慢慢把云枭寒逼到死角去,最终把他拦截下来。
但他们的想法虽好,实行起来却有些难度,云枭寒拥有【蒙布伦家族驯养骑术】,在骑行时仍然具备一定的战斗能力,而其他玩家大多都没有骑术技能,在马什么技能都不能用,只能先追到离云枭寒不远的地方,再下马攻击,这拦截起来难了很多了。
更何况云枭寒手还有【风灵骑行突刺】和【英勇冲锋】两个在骑行时也可以使用的冲锋技能,这进一步加大了拦截难度。云枭寒有时甚至能正面冲开或杀退前方的阻截之敌,直接把人打下马都是有的,甚至面对一到两个拦截者时他甚至敢直接强杀一波。
不过在骑行过程对云枭寒防御和续航能力还是影响很大的,像【防御姿态】、【内扎坎之盾】等强力防御技能因为技能冲突是不能使用的,在高速骑行过程施法成功率也会再次降低了50%,所以像【空间屏障】、【温和之风】、【德科伦的怜悯】等法术也没法使用,速度慢下来倒是可以用,但施法成功率同样会下降不少。
还好云枭寒本身双防超高,【闪舞之巨人盾】的再生效果、【山岭亚巨人护手】的铁壁效果,【塔克沙亚巨人戒指】的沙肤效果等一系列装备触发效果仍可发挥作用。他又换了【级防护箭矢披风】,激活后可在15秒内使来自正后方180度半圆范围的远程箭矢攻击伤害降低60%,还有5级的级差, 所以真正受到的伤害倒也不高。
再加【强悍体魄】、【再生体魄】两个技能都能在骑行使用,云枭寒还是底气较足的。唯一可惜的是【卡立德的骑阵要领】派不用场,云枭寒身边没队友,没法组成骑阵。
不过云枭寒自己能抗,却不代表身下的坐骑也能抗。在这场马追击战进行了将近两分锺的时候,云枭寒因为【惧牙】的血量不足而不得不选择了下马,并收回【惧牙】了。
按照《抉择》的规则,召唤坐骑有独立冷却和公共冷却两种冷却规则,前者是一个坐骑收回后再次召唤该坐骑的时间,独立冷却时间相对来说要短一点,不同的坐骑冷却时间也不同;后者则是换乘若干个坐骑后,所有坐骑都无法召唤的等待时间,公共冷却时间则相对较长。
云枭寒目前拥有6个骑行栏位,最多换乘召唤次数=骑行栏位/2,取整,也是说他可以在短时间换乘三个坐骑,在召唤完三个坐骑后,则根据召唤坐骑的质和独立cd时间,进入长达半小时到三小时的公共cd时间,要等公共冷却时间结束才能重新召唤坐骑。总的来说,之前连续召唤的坐骑的累积独立cd时间越长,公共cd时间越长。