这可不像大型游戏,要有那么多GM,还要日夜在线维护,避免系统崩盘。
这个程序就那么简单,数据库也简单。
却能轻松赚这么多钱,这如何不让人满意。简直乐疯了!
“这么赚!”秦风也微微惊讶,没想到氪金起来,这么厉害。
“嗯,那再推出一个补丁,允许玩家自行配色,外观上,也可以进行一些改变!”秦风说,“当然,既然已经赚那么多钱了,这方面就免费一下!”
“嗯啊,收到!”蒋勇哈哈大笑,挂断了电话,吩咐工作人员去进行写程序。
这更是小程序了,只是一个简单的配色和一些外观上的小插件,只需要在数据库里增加一些相关的数据就行。
但是,带来的收获却是极大的。这让玩家非常满意。尤其,这次不再花钱,而是免费的。
整个游戏,每个玩家的菜园子里,都有各色各样的三架机甲在巡逻。
当然,在度过初期的新鲜感之后,战争就开始了。
买了机器人干嘛的?
那就是为了干架的。是为了去偷菜的。
所以,开始了进攻。
目前来说,暂时只开放了单对单的攻击模式。一旦有玩家决定入侵, 那么其他人就不能再入侵了。必须等到起战争结束之后,方才可以继续入侵。
虽然说,这样的战争方式比较呆板,但是却可以缓解服务器的压力,以及检验算法上的缺陷。虽然经过了测试,但是否会有问题,还不好说。
所以,暂时只开放了单对单的攻击模式。而实际上,秦风的程序设计里,是可以允许多人团战的。最多5V5的团战。
你可以组团入侵,对方也可以呼朋唤友来帮忙。
不过最多只能支持5V5,再多人,倒不是网络扛不住。电缆调制解调器可以达到未来20-30M左右的带宽。这根本就不用愁网速扛不住。
秦风主要是担忧,玩家的电脑扛不住。
毕竟现在才是奔腾2时代,而实际上,大多数玩家选择的还是媲美赛扬2性能的龙芯1代。这要是后世的电脑,那秦风早就开放了更多人团战了,而不用顾虑重重了。
但就算是单对单,对於大家来说,也是乐此不疲。
“哈哈,我赢了,我可以收割了!”有人狂笑。
这种收割,可是毁灭性的。这之前,最多玩家只能偷50%,剩余的都是留给农场主的。毕竟,你要都偷光了,那怎么行。
但是现在却不一样了。现在战争胜利后,是可以将所有农作物全部收购走,当做战利品的。那是一个不剩。
所以,赢者通吃,输者只能一切从头再来,而且还要为自己家园损坏买单。
不可谓不狼狈。憋火,气愤,各种情绪都有。
所以,就要复仇,将对方摧毁!
这样,游戏就有了更多的期待性。